Tìm hiểu để Spot Clashing Colors được sử dụng trong thiết kế đồ họa

Một ví dụ tốt về các đối lập thu hút

Màu sắc tương phản hoặc màu bổ sung đối diện với nhau trên bánh xe màu có thể được mô tả là màu sắc xung đột. Màu sắc xung đột không nhất thiết là sự kết hợp không tốt trong thiết kế in; chúng có độ tương phản cao, các cặp khả năng hiển thị cao đòi hỏi sự chú ý.

Trong lý thuyết màu sắc, các màu tương phản hoàn toàn ngược lại với nhau trên bánh xe màu. Trong thiết kế, chúng tôi có xu hướng sử dụng các thuật ngữ bổ sung hoặc xung đột một cách lỏng lẻo hơn trong ý nghĩa lý thuyết màu khoa học nghiêm ngặt. Màu sắc trong một phạm vi nhỏ ở phía đối diện của bánh xe màu — thường là màu sắc ở mỗi bên của màu sắc đối diện trực tiếp — có thể được coi là đối lập, không chỉ là một cặp màu cụ thể. Gọi nó là giấy phép nghệ thuật.

Mặc dù âm thanh có vẻ chói tai, đôi khi xung đột màu sắc có thể hoạt động cùng nhau trong thiết kế tùy thuộc vào lượng màu và khoảng cách chúng xuất hiện cùng nhau trên trang hoặc màn hình — quá gần nhau và màu sắc xung đột có thể xuất hiện rung và áp đảo người xem.

Màu sắc của sự va chạm không cần phải được sử dụng hết sức mạnh để có hiệu quả. Làm cho màu sắc nhẹ hơn, tối hơn hoặc tắt tiếng có thể phù hợp hơn trong thiết kế của bạn trong khi vẫn cho phép tương phản dễ chịu.

Sử dụng các màu xung đột

Các kết hợp màu phổ biến sử dụng hai, ba hoặc bốn màu tương phản được mô tả như là các phối màu bù, bổ sung đôi, bộ ba và màu bổ sung. Sự kết hợp bổ sung hai màu thường sử dụng hai màu sắc tương phản cao hoặc xung đột.

Mỗi cặp màu chính phụ gia tăng lên một cách độc đáo với một màu bù trừ chính bổ sung để tạo ra các cặp màu sắc tương phản hoặc xung đột. Thay đổi màu sắc của các màu bổ sung bổ sung với độ tương phản ít hơn. Sự kết hợp màu sắc bao gồm: