Giải trí công nghệ tại San Diego Comic-con 2015

Đường thời gian: 14/07/2015
Cùng với tất cả các bản phát hành phim lớn, như Star Wars: A Force Awakens, Superman vs Batman và các chương trình truyền hình lớn, như Game of Thrones, The Walking Dead,Dr Who , San Diego Comic-con hàng năm có rất nhiều các bài thuyết trình và hoạt động bổ sung.

Ngoài ra, cũng giống như nhiều quy ước quy mô lớn, do lập kế hoạch chéo và địa điểm không phải lúc nào cũng gần nhau, không bao giờ có đủ thời gian để xem, hoặc trải nghiệm mọi thứ - và luôn có những sự kiện mà bạn nghe được sau khi chúng trôi qua .

Với ý nghĩ đó, ba điểm nổi bật thú vị bắt mắt tôi năm nay là Kính hiển thị 3TV miễn phí ở một trong các gian hàng trên sàn triển lãm, một bảng thảo luận bao gồm đĩa Blu-ray của The Digital Bits và một số lượng lớn thực tế ảo các rạp chiếu phim và phim truyền hình.

Ultra-D Kính 3D miễn phí trên màn hình

Onhand để quảng bá loạt phim khoa học viễn tưởng được sản xuất độc lập của họ, Nobility , Cowboy Errant Pictures đã lên tiếng giới thiệu đoạn giới thiệu Nobility được trưng bày tại gian hàng của họ bằng cách sử dụng TV miễn phí được cung cấp bởi Ultra-D từ Stream TV. Stream TV đã trưng bày công nghệ của họ trong nhiều năm tại các triển lãm thương mại, chẳng hạn như CES và hiện đang di chuyển để mang kính miễn phí tới người tiêu dùng thông qua các đối tác được lựa chọn.

Bản trình diễn trưng bày tại gian hàng Nobility thực sự trông khá tốt, thậm chí từ góc nhìn trục nhỏ, nhưng nội dung được hiển thị không được quay bằng 3D - nó được hiển thị bằng cách sử dụng quy trình chuyển đổi 2D-sang-3D thời gian thực của TV đôi khi hiển thị các lớp không chính xác hoặc "gấp" trong một số hình ảnh. Tôi đã thấy quy trình Ultra-D với nội dung 3D nguyên bản và kết quả, mặc dù không chính xác như hệ thống xem 3D theo yêu cầu kính, kết quả chính xác hơn nhiều so với những gì tôi thấy tại cuộc biểu tình này tại San Diego Comic-con 2015 .

Bảng điều khiển Blu-ray số bit

Mặc dù trọng tâm chính của bảng điều khiển Digital Bits là để làm nổi bật bộ phim độc lập Star Trek: Axanar , với sự tập trung chính vào đĩa Blu-ray sắp tới của: Prelude To Axanar , các tham luận viên (từ trái sang phải trong bức ảnh trên) Bill Hunt (Digital Bits Editor-in-Chief), Alec Peters (Nhà sản xuất điều hành cho Star Trek: Axanar), và các nhà sản xuất đĩa Blu-ray, Cliff Stephenson, Charles de Lauzirika và Robert Meyer Burnett cũng thảo luận về tình hình hiện tại và sắp tới của Định dạng đĩa Blu-ray.

Ý kiến ​​của các thành viên trong bảng điều khiển bao gồm những lo ngại về khả năng tồn tại của định dạng đĩa Blu-ray Ultra HD sắp tới trong bối cảnh xu hướng xa phương tiện vật lý, điều này dẫn đến sự thiếu cam kết của các hãng phim và TV. - các gói đĩa Blu-ray của các bộ phim và chương trình truyền hình cổ điển.

Một ví dụ nhấn mạnh là công việc đắt tiền được đưa vào bản phát hành Blu-ray của Star Trek: Loạt phim truyền hình thế hệ tiếp theo , bao gồm cảnh phim được khôi phục, hiệu ứng đặc biệt mới và các tính năng tiền thưởng mở rộng. Tuy nhiên, ấn tượng như các gói phần mềm, nó đã không bán lên đến mong đợi, vì vậy bây giờ nó không chắc rằng Star Trek: Deep Space Chín , Star Trek Voyager , hoặc bộ phim truyền hình cổ điển khác sẽ nhận được cùng một "deluxe" Blu-ray Disc điều trị do thời gian và cam kết tài chính cần thiết để làm điều đó đúng.

Ngoài ra, một điều khác đã được chỉ ra là một số lượng lớn các hãng phim đang phát triển "phát hành đĩa Blu-ray" cho các bên thứ ba, chẳng hạn như Shout! Nhà máy và Thời gian Chạng vạng để phát hành các danh mục sản phẩm cũ trên đĩa Blu-ray, để họ không còn phải chịu chi phí sản xuất và quảng cáo nữa. Kết quả là, một số tiêu đề danh mục thú vị có sẵn trên DVD có thể không bao giờ làm cho nó thành đĩa Blu-ray.

Một yếu tố bổ sung ảnh hưởng đến môi trường đĩa vật lý được đề cập một thời gian ngắn là chuyển đổi từ xem nội dung video trên TV sang điện thoại thông minh và máy tính bảng, cũng như nhấn mạnh hơn vào chơi trò chơi video tương tác hơn.

Để biết thêm chi tiết về cuộc thảo luận trên bảng điều khiển Blu-ray kỹ thuật số bit tại Câu lạc bộ truyện tranh San Diego 2015, hãy đọc báo cáo chi tiết từ tạp chí Home Media.

Thực tế ảo

Ngoài màn hình Kính 3D miễn phí và bảng thảo luận Blu-ray, các cuộc biểu tình công nghệ lớn cả trên sàn triển lãm và tại các địa điểm bên ngoài Trung tâm Hội nghị San Diego trong Comic-con 2015 tập trung vào trải nghiệm Thực tế ảo , di chuyển " Xem TV "từ trải nghiệm thụ động đến hoạt động.

TNT cung cấp trải nghiệm VR dựa trên loạt phim truyền hình The Last Ship sử dụng hệ thống Oculus Rift. Ngoài ra, Google đã thực hiện công nghệ thực tế ảo, Google Cardboard hiển nhiên trên sàn triển lãm, với Legendary Films cung cấp ba trải nghiệm Google Cardboard VR dựa trên bộ phim trước đây của họ Pacific Rim , cũng như hai bộ phim sắp tới, Crimson PeakWarcraft .

Ngoài ra, ngoài sàn triển lãm, ngay cả Conan O'Brien cũng tham gia vào hành động VR với trải nghiệm VR Google Cardboard của riêng mình như một phần phát sóng chương trình truyền hình, một trong nhiều sự kiện chạy song song với sự kiện Comic-con 2015 San Diego .

Ngoài TNT, Legendary Films, và Conan O'Brien, một số hãng phim khác đã được xem nhảy trên ban nhạc thực tế ảo. Để biết thêm về điều đó, hãy đọc báo cáo từ Tải lên VR.

Các bước tiếp theo trong trải nghiệm giải trí?

San Diego Comic-con chắc chắn hơn cả truyện tranh và trang phục. Mỗi năm có một sự hiện diện công nghệ ngày càng tăng tại hội nghị mang lại những cách thức mới để trải nghiệm giải trí, và xu hướng dường như tránh xa việc đi xem để tham gia tích cực vào trải nghiệm đó. Trong thực tế, thậm chí còn có một bảng thảo luận mang tên "Xây dựng Holodeck", tập trung vào chủ đề về cách phát triển công nghệ nhập vai trực quan một ngày nào đó có thể dẫn đến việc thực hiện trải nghiệm holodeck kiểu Star Trek thực sự, có lẽ sớm hơn thế kỷ 24 .