Phát triển ứng dụng trên thiết bị di động là một quy trình phức tạp, bao gồm một số giai đoạn lập kế hoạch và thực hiện. Vấn đề này trở nên phức tạp hơn khi bạn đang cố gắng nhắm đến thế hệ trẻ hiện tại. Phát triển ứng dụng cho trẻ em có thể là một nhiệm vụ khá, vì bạn phải xem xét nhiều yếu tố khác, chẳng hạn như phản ứng của trẻ; liệu họ có thể học cái gì đó hữu ích từ nó hay không; nếu nó sẽ nhận được sự chấp thuận của cha mẹ và vv và vv.
Dưới đây là một số mẹo hữu ích về phát triển ứng dụng dành cho thiết bị di động cho trẻ em ....
Hiểu đối tượng của bạn
Điều này có thể gây sốc cho bạn, nhưng thực tế là hơn 50% trẻ em có quyền truy cập vào điện thoại di động thực sự giỏi trong việc sử dụng nó. Điều này tự động ngụ ý rằng họ cũng quen thuộc với việc tải xuống các ứng dụng này và làm việc với chúng. Hầu hết những đứa trẻ này đều muốn tải xuống các ứng dụng giải trí, chẳng hạn như trò chơi, câu chuyện, video và những thứ như vậy.
Trong trường hợp đó là cha mẹ tải xuống ứng dụng cho con cái của họ, họ chủ yếu thích tải xuống các ứng dụng giáo dục, giải quyết vấn đề hoặc sáng tạo, tập trung vào phát triển một bộ kỹ năng cụ thể. Những bậc cha mẹ này cũng muốn các ứng dụng trở nên thú vị và tương tác, để đứa trẻ thực sự học được điều gì đó mang tính xây dựng từ nó.
Nó luôn luôn tốt hơn cho bạn để phát triển các ứng dụng di động phù hợp với mong muốn của cha mẹ. Bằng cách đó, bạn có thể bao gồm một đối tượng rộng lớn hơn nhiều. Nhưng trong trường hợp này, bạn sẽ phải nghĩ đến việc phát triển các ứng dụng hấp dẫn và giải trí, những ứng dụng này cũng mang tính giáo dục theo một cách nào đó.
Thiết kế giao diện người dùng ứng dụng của bạn
Theo như giao diện người dùng thiết kế ứng dụng của bạn, sau đây là những gì bạn sẽ phải xem xét:
- Màn hình giật gân ban đầu của bạn là điều quan trọng nhất ở đây, vì nó sẽ tạo ấn tượng đầu tiên trong số khán giả trẻ của bạn. Nhìn thấy nó rằng màn hình giật gân sáng, đầy màu sắc và bắt mắt. Quan trọng hơn, nó lý tưởng không nên kéo dài hơn 10 giây. Nếu không, trẻ em sử dụng ứng dụng của bạn sẽ bắt đầu mất kiên nhẫn với nó. Trong trường hợp ứng dụng của bạn mất nhiều thời gian hơn để tải, hãy tiếp tục thu hút khán giả bằng một số loại nhạc hoặc hoạt ảnh mà họ muốn nghe.
- Một màn hình gia đình phức tạp sẽ không được hưởng nhiều tầm quan trọng với trẻ em dưới đây, nói rằng, 4 năm. Trẻ em dưới độ tuổi này thường không quen thuộc với việc đọc và viết và cũng sẽ không quan tâm đến các tùy chọn menu khác nhau được đưa vào màn hình chính. Làm cho màn hình chính của bạn rất sơ cấp sẽ giúp ích trong trường hợp này, vì trẻ em sử dụng ứng dụng này sau đó sẽ chỉ phải nhấn một lần để làm cho nó hoạt động. Tất nhiên, bạn có thể sử dụng một vài tùy chọn màn hình chính nếu bạn đang nhắm mục tiêu trẻ lớn hơn một chút, nhưng hãy đảm bảo rằng các tùy chọn này rất đơn giản để hiểu và làm theo.
- Điều tiếp theo bạn nên nghĩ đến là tùy chọn cài đặt . Việc sử dụng quá nhiều cài đặt có thể gây nhầm lẫn cho trẻ em, đặc biệt là trẻ em. Nếu bạn chỉ đơn giản là phải có nhiều cài đặt khác nhau, hãy hình dung nó theo cách mà nếu một đứa trẻ chạm vào chúng một cách vô tình, nó sẽ không ảnh hưởng lớn đến cảm giác chung của ứng dụng của bạn. Lưu ý ở đây rằng trẻ em sẽ có một chút vụng về trong khi xử lý các thiết bị di động, đặc biệt là các thiết bị lớn như máy tính bảng. Bên cạnh đó, các thiết lập thường được cha mẹ sử dụng và do đó, bạn có thể thiết kế một bảng cài đặt ứng dụng riêng biệt cho điều này, để trẻ không cần bị ảnh hưởng bởi nó.
- Tạo ứng dụng cho các hệ thống di động khác nhau
Tương tác với khán giả trẻ của bạn
Làm cho ứng dụng của bạn tương tác với đối tượng mục tiêu của bạn. Nếu bạn nhìn xung quanh, bạn sẽ nhận thấy rằng trẻ em thường bị thu hút đối với các vật thể có vẻ lớn hơn cuộc sống. Do đó, thiết kế ứng dụng của bạn theo cách mà mọi thứ nổi bật so với màn hình.
Các yếu tố nghe nhìn của bạn cũng phải có mặt rõ ràng và bạn có thể giới thiệu một yếu tố bí mật bất ngờ, để đứa trẻ bị hấp dẫn bởi nó và luôn luôn vui mừng khi người đó khám phá bí mật nhỏ này.
Cung cấp một hệ thống phần thưởng
Trẻ em phản ứng tích cực với các phần thưởng và khen ngợi - nó cũng rất tốt cho lòng tự trọng của chúng. Hãy thử và làm cho ứng dụng của bạn cả hai thách thức và bổ ích, để đứa trẻ được giữ hạnh phúc trong khi sử dụng các ứng dụng và tiếp tục quay trở lại để biết thêm. Chỉ một cái vỗ tay hay khuôn mặt cười là đủ để khuyến khích đứa trẻ và giữ cho bé vui vẻ. Một thách thức tốt cũng ngăn cản họ mất đi sự quan tâm của họ và đi lạc sang một ứng dụng khác.
Tất nhiên, trẻ em thuộc các nhóm tuổi khác nhau như các mức độ thách thức khác nhau. Trong khi những người dưới 4 tuổi sẽ cảm thấy mệt mỏi với một cái gì đó là ngoài tầm tay của họ, những người từ 4 đến 6 sẽ được hưởng một cái gì đó đầy thử thách. Trẻ em ngoài nhóm tuổi đó có lẽ sẽ chơi trò chơi duy nhất để đạt được mục tiêu của mình trước khi bất kỳ ai khác làm như vậy - yếu tố cạnh tranh sẽ xuất hiện trong trường hợp này.
Cuối cùng
Nó không có nghĩa là để phát triển một ứng dụng di động cho trẻ em. Ghi lại các mẹo được đề cập ở trên và thiết kế ứng dụng của bạn theo cách để giải trí và giáo dục trẻ em. Trẻ em được ban phước với cảm giác tò mò và tự hỏi. Tìm hiểu cách thức và phương tiện để những đặc điểm này có thể được nuôi dưỡng thêm.