Tales từ Borderlands & Life là kỳ lạ

Các chương cuối cùng của các trò chơi Episodic đáng chú ý nhất trong năm

Chúng ta đã hoàn toàn chấp nhận khái niệm chơi game nhiều tập không? Trong khi trò chơi Telltale tiếp tục tạo ra sóng là một trong những studio quan trọng nhất về phía trước trong trò chơi hiện đại, thì có ai thực sự đang theo bước chân của họ không? Họ có thể?

Khi Square-Enix thông báo rằng "Hitman" sẽ là nửa tập phim, phát hành một phần của trò chơi vào một ngày cụ thể với các chương phát hành trong những tuần tới, mọi người mất trí, và trò chơi bị trì hoãn từ quý này. "King's Quest" của Sierra đã có một chương đầu tiên được đón nhận, nhưng bây giờ chúng tôi háo hức chờ đợi một giây để xem nó có hoạt động hay không. Và sau đó có "Life is Strange" của Square-Enix và Dontnod, một cuộc phiêu lưu độc đáo đã có một số điểm cao đáng chú ý nhưng kết thúc ở mức thấp đáng thất vọng với chương cuối cùng vừa được phát hành.

Trong khi đó, Telltale tiếp tục thúc đẩy, phát hành "Minecraft: Story Mode" (cho là bước đầu tiên của họ) trong khi đóng các cuốn sách về " Tales From the Borderlands " tháng này và "Game of Thrones" vào tháng tới.

"Tales" chỉ là trong cuộc trò chuyện cho trò chơi 2015 của năm, đặc biệt là sau một chương cuối cùng là viết tắt của các tập phim hay nhất từng được sản xuất bởi Telltale (bao gồm tốt nhất của "The Walking Dead", vẫn còn hàng đầu của họ trong rất nhiều cách). Và tôi có hy vọng cao cho kết luận của "Game of Thrones" vào tháng tới. Mặc dù "Tales From the Borderlands" đã kết thúc theo cách khiến tôi nghĩ rằng nó sẽ rất khó để đứng đầu.

Tại sao "Vault of the Traveler", chương thứ năm và cuối cùng của "Tales From the Borderlands", rất hiệu quả? Tỉ lệ. Các tác giả của loạt bài này đã tìm ra cách kết hợp các câu chuyện của con người (và robot) ở cốt lõi của nó với một cái gì đó lớn hơn chúng theo cách thu hồi chương cuối của "Chúa tể của những chiếc nhẫn: Sự trở lại của nhà vua" (và điều này điều có gần như nhiều kết thúc, mặc dù tất cả chúng đều thỏa mãn).

Trong khi trải nghiệm “Tales” của tôi khác với của bạn — đó là cái móc của trò chơi Telltale — hầu hết mọi người sẽ kết thúc trong cùng một câu chuyện chung, với một nhóm các đồng minh chiến đấu không chỉ vì kho báu mà còn cho nhau. Nhiều câu hỏi về “Tales” được trả lời - người bắt Fiona và Rhys bị giam giữ ở nơi đầu tiên là một trong những chính, những gì có trong kho tiền, vai trò của Gortys,… nhưng điều gì đáng chú ý về “Traveller” là tác động tình cảm của nó .

Có những anh hùng bất ngờ và hy sinh đáng ngạc nhiên, được hướng dẫn bởi những lựa chọn bạn đã thực hiện trong quá trình chơi. Đây là một tác phẩm tuyệt vời, một số bài hay nhất trong bất kỳ game nào vào năm 2015, và nó kết thúc với một lưu ý tuyệt vời đến nỗi tôi không thể chờ đợi những nhân vật này trở lại trong mùa thứ hai (tôi hy vọng).

Nếu phấn khởi là từ thích hợp để mô tả cảm xúc của tôi ở phần cuối của "Tales From the Borderlands", điều ngược lại mô tả khoảnh khắc cuối cùng của tôi với "Cuộc sống là lạ", một trò chơi kỳ quặc thực sự mà chúng tôi đã chơi cho hầu hết Năm 2015. Nếu bạn đã chơi qua bốn chương khác, bạn biết rằng người cuối cùng đã kết thúc trên một cliffhanger với Max bị bắt cóc và Chloe bị bắn.

Chương cuối cùng bắt kịp với Max bị bắt làm con tin và bị tra tấn trong một chút mở rộng đáng kể trong đó bạn có ít hoặc không có quyền kiểm soát. Có những trải dài kéo dài, nơi bạn phải lắng nghe một kẻ tâm thần chưa thực sự là một nhân vật cho đến bây giờ, và bạn chỉ được lựa chọn nhỏ để hướng dẫn cuộc trò chuyện. Đó là điều gây bực mình (và có một số công việc giọng nói khủng khiếp để khởi động).

Sự lựa chọn cảm thấy như nó đã được gỡ bỏ không chỉ từ hành động mở đầu này mà từ phần lớn sự kết thúc của "Cuộc sống là Lạ", trở nên kỳ lạ và tràn ngập hơn, và tôi thường cảm thấy như tôi đang đẩy một cảnh cắt về phía trước. "Cuộc sống là Lạ" có thoáng nhìn sáng chói - thường xuyên nhất trong những khoảnh khắc ít tường thuật nhất của nhân vật - nhưng nó kết thúc với màn hình hiển thị những gì Telltale làm đúng và trò chơi này không. Để chơi trò chơi nhiều tập, chúng ta cần cảm nhận quyền tác giả. Chúng ta không chỉ xem các tập phim mà còn viết chúng.