01 trên 24
Bước 1: Vẽ ly uống rượu
Hướng dẫn cho Adobe Illustrator 10, CS và CS2
Tác giả Sara Froehlich, Cộng tác viên
Học cách sử dụng các công cụ vẽ vector trong Adobe Illustrator 10 và lên để vẽ một ly rượu.
Tác giả Sara Froehlich, Cộng tác viên
Chuyển đến Tệp> Mới để bắt đầu một tài liệu mới. Đặt màu của bạn thành viền đen mặc định và không tô màu. Cmd / ctrl + R để kích hoạt các thước đo, sau đó nhấp chuột phải (nhấp ctrl trên máy Mac) vào một trong các thước đo và chọn pixel để đặt đơn vị đo lường tài liệu thành pixel.
Chọn công cụ Ellipse và nhấp một lần trên trang để mở các tùy chọn. Đặt kích thước của hình elip thành 88 pixel với chiều cao 136 pixel và nhấp OK để tạo hình elip. Với ellipse được chọn, vào Object> Path> Offset Path và nhập -3 pixels và nhấn OK. Kéo hình elip bên trong ra và đặt nó sang một bên trong một phút.
02 trên 24
Bước 2: Tạo đầu kính
Tác giả Sara Froehlich, Cộng tác viên
Thực hiện một hình elip 72 rộng 16 độ cao và định vị nó như được hiển thị trên hình elip ngoài lớn hơn. (Hình elip bên trong đã bị kéo đi và đặt sang một bên, hãy nhớ?) Chọn hình elip lớn hơn và hình elip nhỏ mới. Mở bảng Align (Window> Align) và nhấn nút Horizontal Align Center.
Chọn hình elip nhỏ và vào Edit> Copy (cmd / ctrl + C), sau đó Edit> Paste in Front (cmd / ctrl + F).
Chọn hình elip nhỏ phía trước và hình elip lớn hơn. Trong bảng Pathfinder (Window> Pathfinder), chọn / alt + bấm vào nút Trừ từ khu vực hình dạng. Khi bạn giữ opt / alt và click, các hình dạng được mở rộng mà không cần phải bấm vào nút mở rộng. Thông qua toàn bộ bước này, bạn sẽ không thấy bất kỳ thay đổi nào về hình dạng của hình dạng.
03 trên 24
Bước 3: Tháo đầu kính
Tác giả Sara Froehlich, Cộng tác viên
Với các phần vẫn được chọn, vào Object> Ungroup (shift + cmd / ctrl + G). (Nếu Ungroup bị chuyển sang màu xám, hãy quay lại bảng Pathfinder và nhấp vào nút Mở rộng.) Sử dụng công cụ chọn để chọn và nhấn xóa để xóa phần trên cùng. Chọn> Tất cả (cmd / ctrl + A), sau đó đi đến Object> Group (cmd / ctrl + G) để nhóm các phần còn lại. Bây giờ bạn có đỉnh kính.
04 trên 24
Bước 4: Làm rượu vang
Tác giả Sara Froehlich, Cộng tác viên
Tạo một hình elip mới 82 rộng 22 độ cao và định vị nó như hình minh họa bên trái bên dưới trên hình elip bên trong mà bạn đã đặt sang một bên trước đó. Chọn cả hai phần và nhấp vào nút Align Horizontal Align Center trên bảng Align. Chọn hình elip nhỏ hơn mới, sau đó Chỉnh sửa> Sao chép (cmd / ctrl + C), sau đó Chỉnh sửa> Dán trong Mặt trước (cmd / ctrl + F).
Trong bảng Pathfinder (Window> Pathfinder), chọn / alt + bấm vào nút Trừ từ khu vực hình dạng. Vào Object> Ungroup (shift + cmd / ctrl + G) và sau đó xóa phần trên cùng như trước. (Nếu Ungroup bị chuyển sang màu xám, hãy quay lại bảng Pathfinder và nhấp vào nút Mở rộng.) Chọn cả hai phần và chuyển đến Object> Group (cmd / ctrl + G). Đây sẽ là rượu vang.
05 trên 24
Bước 5: Thêm rượu vào ly
Tác giả Sara Froehlich, Cộng tác viên
Đặt rượu trong ly như được hiển thị và sử dụng bảng Align để căn chỉnh các trung tâm nằm ngang. Đặt cái này sang một bên.
06 trên 24
Bước 6: Xây dựng thân cây
Tác giả Sara Froehlich, Cộng tác viên
Tạo rộng 24 pixel bằng hình elip cao 12 pixel. Tiếp theo, chọn công cụ hình chữ nhật tròn từ hộp công cụ và nhấp vào bảng vẽ một lần để mở các tùy chọn. Đặt chiều rộng thành 15 pixel, chiều cao thành 100 pixel và bán kính góc thành 12. Định vị hai phần như được hiển thị ở bên trái bên dưới. Sử dụng bảng Align để căn chỉnh các trung tâm nằm ngang.
Chỉ chọn hình elip trên cùng. Giữ phím opt / alt và bắt đầu kéo xuống, sau đó nhấn và giữ phím shift trong khi bạn kéo theo đường thẳng xuống dưới để thêm một hình elip khác vào cuối thân cây. Giữ phím opt / alt khi bạn kéo tạo một bản sao; việc giữ phím shift sẽ hạn chế kéo theo đường thẳng.
07 trên 24
Bước 7: Thêm điểm vào hình chữ nhật tròn
Tác giả Sara Froehlich, Cộng tác viên
Kéo một hướng dẫn từ người cai trị hàng đầu qua điểm giữa của hình chữ nhật tròn. Chọn công cụ Thêm điểm từ thanh công cụ Pen Tool và thêm một điểm vào mỗi bên của hình chữ nhật.
08 trên 24
Bước 8: Chuyển đổi điểm thành đường cong
Tác giả Sara Froehlich, Cộng tác viên
Sử dụng công cụ chuyển đổi điểm (shift + C) để chuyển đổi cả hai điểm mới thành đường cong và sử dụng công cụ Direct Select (A) để đẩy mỗi bên vào bên trong một chút.
09 trên 24
Bước 9: Kết hợp 3 miếng thành 1
Tác giả Sara Froehlich, Cộng tác viên
Chọn tất cả ba phần và trên bảng Pathfinder, chọn / alt nhấp vào nút Thêm vào khu vực hình dạng để kết hợp tất cả ba phần thành một.
10 trên 24
Bước 10: Thêm chân kính
Tác giả Sara Froehlich, Cộng tác viên
Thực hiện một hình elip 82 rộng 26 cao cho chân của kính. Chọn cả hai phần và căn chỉnh các trung tâm theo chiều ngang trong bảng Align. Chỉ chọn hình elip và gửi nó vào mặt sau của thân cây (Object> Arrange> Send to Back). Object> Group (cmd / ctrl + G) để giữ các mảnh lại với nhau.
11 trên 24
Bước 11: Lắp thân vào kính
Tác giả Sara Froehlich, Cộng tác viên
Sử dụng công cụ Direct Select để uốn cong phần trên của thân vào bên trong để nó phù hợp với đáy kính.
12 trên 24
Bước 12: Sắp xếp thân và kính
Tác giả Sara Froehlich, Cộng tác viên
Đẩy thân cây lên trên đáy kính, chọn thân cây và vào Object> Arrange> Send to Back.
13 trên 24
Bước 13: Thêm độ trong suốt
Tác giả Sara Froehlich, Cộng tác viên
Điền vào tất cả các phần của ly uống rượu màu trắng nếu chúng chưa được. Các miếng rượu chúng ta sẽ điền vào với một gradient trong một vài phút.
14 trên 24
Bước 14: Thêm một Inner Glow
Tác giả Sara Froehlich, Cộng tác viên
Phần này đề cập đến các phần như được nêu trong hình minh họa ở trên. Sử dụng công cụ chọn trực tiếp để chọn mặt kính. Loại bỏ đột quỵ. Đừng bỏ chọn hoặc bạn sẽ không thể nhìn thấy nó. Vào Effect> Stylize> Inner Glow, và chọn Multiply Mode, Opacity 75%, Blur 7. Nhấp vào nút Edge, và sau đó nhấp vào mẫu màu để mở bảng chọn màu. Gõ EEEEEE vào hộp màu hex và nhấn OK để thiết lập màu Inner Glow thành màu xám nhạt.
15 trên 24
Bước 15: Thêm ánh sáng cho nhiều mảnh thủy tinh
Tác giả Sara Froehlich, Cộng tác viên
Sử dụng công cụ chọn trực tiếp để chọn bát thủy tinh, và loại bỏ các đột quỵ như bạn đã làm trên mảnh kính đầu. Vào Effect> Inner Glow (hiệu ứng được sử dụng cuối cùng sẽ ở trên cùng của Menu Effect) và thiết lập các cài đặt tương tự như trên EXCEPT thay đổi độ mờ thành khoảng 22 pixel. (Đừng quên thay đổi Mode thành Multiply, và bạn sẽ phải thay đổi màu xám một lần nữa!)
16 trên 24
Bước 16: Thêm Inner Glow vào gốc
Tác giả Sara Froehlich, Cộng tác viên
Sử dụng công cụ chọn trực tiếp để chọn thân cây, loại bỏ đột quỵ và vào Effect> Inner Glow. Một lần nữa thiết lập chính xác cùng một cài đặt và màu sắc nhưng sử dụng 2 hoặc 3 pixel cho mờ. (Lưu ý: Lúc này bạn đã chú ý rằng Illustrator không lưu các thiết lập hiệu ứng và bạn phải tự nhập chúng mỗi lần. Bạn có thể sử dụng Effect> Apply Inner Glow để áp dụng chính xác các thiết lập tương tự cho các đối tượng lặp lại nhưng vì chúng ta phải thay đổi số lượng điểm ảnh, chúng tôi buộc phải bắt đầu lại mỗi lần.) Bây giờ chọn chân, với công cụ chọn trực tiếp, loại bỏ đột quỵ và đi đến Effect> Inner Glow. Một lần nữa thiết lập chính xác cùng một cài đặt và màu sắc nhưng sử dụng 8 pixel cho mờ.
17 trên 24
Bước 17: Thêm độ trong suốt trong bảng màu trong suốt
Tác giả Sara Froehlich, Cộng tác viên
Chọn và nhóm tất cả các phần của cốc uống rượu (không phải miếng rượu) và trong bảng màu trong suốt, thay đổi chế độ thành Multiply. Dưới đây bạn có thể thấy ly uống rượu ở chế độ bình thường và ở chế độ nhân. Và như bạn có thể thấy nó trông giống nhau. Hay không?
18 trên 24
Bước 18: Thêm tính minh bạch trong bảng màu trong suốt
Tác giả Sara Froehlich, Cộng tác viên
Khi tôi đặt một hình chữ nhật màu phía sau kính và bạn có thể thấy độ trong suốt. Chú ý cách rượu không trong suốt. Chúng tôi sẽ khắc phục điều đó tiếp theo.
19 trên 24
Bước 19: Tạo gradient rượu
Tác giả Sara Froehlich, Cộng tác viên
Bây giờ chúng ta hãy làm rượu. Chúng tôi sẽ sử dụng một gradient màu đỏ, và điền vào từng phần riêng biệt. Sử dụng bảng màu (Window> Color, F6) để trộn một màu đỏ đậm mới: Đỏ: 104, Xanh lá cây: 0, Xanh lam: 0. Kéo con chip vào bảng màu.
Mở bảng màu gradient và sau đó nhấp vào gradient xuyên tâm màu đen và trắng trong bảng màu để tải nó.
Kéo mẫu màu đỏ từ bảng mẫu màu sang chấm màu trắng và thả nó vào nó để thay đổi màu trắng sang màu đỏ. Sau đó kéo swatch màu đỏ sẫm mới đến gradient màu đen dừng lại và thả nó để thay đổi màu đen sang màu đỏ đậm. Nhấp vào điểm dừng màu đỏ ở bên trái, nhìn vào hộp vị trí và phải nói 0%. Nếu nó không trượt dừng phải hoặc trái để nó.
Nhấp vào điểm dừng màu đỏ đậm ở bên phải và nhìn vào hộp vị trí và đảm bảo rằng nó có 100%. Nếu không, hãy điều chỉnh nó.
Nhấp vào kim cương điểm giữa phía trên đoạn đường dốc và xem hộp vị trí có nói là 50% hay không; nếu nó không gõ 50 trong hộp và nhấn trở lại hoặc nhập. Kéo chip vào bảng mẫu màu để có thể sử dụng để điền vào.
20 trên 24
Bước 20: Tô màu rượu
Tác giả Sara Froehlich, Cộng tác viên
Chọn đầu rượu với công cụ chọn trực tiếp và loại bỏ đột quỵ. Điền nó với gradient màu đỏ đậm mới của bạn. Lặp lại với miếng bát rượu.
21 trên 24
Bước 21: Điều chỉnh độ dốc
Tác giả Sara Froehlich, Cộng tác viên
Chọn đầu rượu với công cụ chọn trực tiếp. Chúng ta cần điều chỉnh gradient. Kích hoạt công cụ gradient tương tác (G) từ hộp công cụ. Đặt con trỏ nơi hình vuông nằm trên hình minh họa và nhấp và kéo đến cuối mũi tên trên đầu rượu.
Chọn mảnh tô rượu bằng công cụ chọn trực tiếp và kích hoạt lại công cụ tô tương tác. Nhấp vào nơi hình vuông nằm trên hình minh họa và kéo đến cuối mũi tên.
22 trên 24
Bước 22: Hoàn thành rượu vang
Tác giả Sara Froehlich, Cộng tác viên
Chọn đầu rượu vang và bát rượu vang cả hai, và đi đến Effect> Stylize> Inner Glow. Sử dụng các cài đặt này: Màu: Đen; Chế độ: Nhân; Độ mờ: 50%; Blur: khoảng 17; Đánh dấu Edge. Nhấp vào OK.
Trong bảng màu trong suốt, đặt chế độ thành Multiply, và sau đó đi đến Object> Arrange> Send to Back để gửi rượu đằng sau kính.
23 trên 24
Bước 23: Thêm các điểm nổi bật
Tác giả Sara Froehlich, Cộng tác viên
Sử dụng công cụ bút để vẽ các điểm nổi bật trên kính. Cung cấp cho nó một màu trắng và không có đột quỵ. Chọn điểm nổi bật và vào Effect> Stylize> Feather. Đảm bảo rằng hộp xem trước được chọn và thử các lượng lông khác nhau cho đến khi có vẻ đúng. Số tiền sẽ phụ thuộc vào mức độ nổi bật của bạn. Mỏ được đặt ở 6 pixel. Trong bảng màu trong suốt, hãy để chế độ này bình thường và giảm độ trong suốt cho đến khi nó có vẻ phù hợp với bạn; một lần nữa, điều này sẽ phụ thuộc vào điểm nổi bật của bạn. Mỏ được đặt ở mức 50%.
24 trên 24
Bước 24: Chỉnh sửa
Tác giả Sara Froehlich, Cộng tác viên