Các địa điểm hàng đầu để bán mô hình 3D trực tuyến của bạn

Một trong những cách dễ nhất và dễ tiếp cận nhất để bắt đầu kiếm tiền với tư cách là một người lập mô hình 3D là bắt đầu bán các mô hình cổ phiếu 3D từ một thị trường trực tuyến.

Nếu bạn muốn chuyển sang làm việc tự do, đây có thể là một cách tuyệt vời để bắt đầu xây dựng cơ sở khách hàng, và bản chất của tác phẩm có nghĩa là bạn sẽ học được rất nhiều về cách xây dựng sự hiện diện trực tuyến, tiếp thị và tận dụng kết nối của bạn để đạt được tiếp xúc.

Ngay cả khi bạn quan tâm đến việc xây dựng một danh mục đầu tư bạn có thể sử dụng để áp dụng cho các công việc studio, việc bán thành công cổ phiếu 3D sẽ cho thấy các nhà tuyển dụng tiềm năng rằng bạn có khả năng tạo ra chất lượng làm việc với hiệu quả cao.

Giống như mọi thứ đáng làm, phải mất rất nhiều thời gian và công sức để xây dựng một dòng thu nhập ổn định từ việc bán các mô hình cổ phiếu trực tuyến, nhưng lợi thế là khi bạn đã xây dựng một mạng lưới thu nhập tương đối bị động.

Có rất nhiều thứ có thể giúp bạn thành công với tư cách người bán cổ phần 3D, nhưng trước khi chúng tôi nghiên cứu kỹ hơn, hãy xem mười địa điểm tốt nhất để bán mô hình của bạn trực tuyến .

Đây là những thị trường có lưu lượng truy cập nhiều nhất, danh tiếng mạnh nhất và tiền bản quyền tốt nhất:

01 trên 10

Turbosquid

Hãy đến voi trong phòng ngay lập tức. Có, Turbosquid là rất lớn. Có, họ có một danh sách đầy ấn tượng của các khách hàng cao cấp. Nhưng nó thực sự là nơi tốt nhất để bán các mô hình của bạn?

Nếu bạn bằng cách nào đó có thể đặt mình ngoài đó, thì cơ sở người dùng khổng lồ của Turbosquid mang lại lợi thế lớn, nhưng đừng mong đợi tải lên các mô hình của bạn và xem đô la cuộn vào. Thành công ở đây rất có thể sẽ yêu cầu một lượng đáng kể hoạt động tiếp thị và, trong tất cả sự trung thực, nếu bạn đủ tốt để nổi bật ở Turbosquid, bạn có thể đủ tốt để bắt đầu tìm kiếm các hợp đồng tự do hợp pháp (điều đó sẽ trả cho bạn một heck tốt hơn rất nhiều).

Tỷ lệ tài sản: Nghệ sĩ nhận được (một measly) 40 phần trăm, mặc dù chương trình guild của họ cung cấp giá lên đến 80 phần trăm để đổi lấy tính độc quyền.

Câu hỏi thường gặp về cấp phép: Bán tại Turbosquid Thêm »

02 trên 10

Shapeways

Nếu không có sự xuất hiện của các dịch vụ in 3D theo yêu cầu như Shapeways, danh sách này thực sự sẽ ngắn hơn đáng kể.

Shapeways (và các trang tương tự) đã mở ra một phân khúc thị trường hoàn toàn mới, cung cấp khả năng cho người lập mô hình tải lên tác phẩm của họ và bán các bản sao vật lý của mô hình 3D của họ thông qua một quy trình được gọi là in 3D. Khả năng in bằng nhiều loại vật liệu khác nhau giúp cho việc in 3D trở thành một tùy chọn linh hoạt và hấp dẫn đối với đồ trang sức, đồ trang trí và các bức tượng nhân vật nhỏ.

Ý tưởng về thể chất in một mô hình kỹ thuật số có thể nghe như khoa học viễn tưởng nếu bạn chỉ nghe về nó lần đầu tiên, nhưng công nghệ đã đến và có khả năng cách mạng hóa cách chúng ta nghĩ về sản xuất khi máy in tiếp tục thăng tiến.

Nếu bạn muốn bán mô hình của mình dưới dạng bản in 3D, hãy nhớ rằng có các bước / chuyển đổi bổ sung phải được hoàn tất để tạo mô hình "sẵn sàng in". Đọc ở đây để biết thêm thông tin.

Tỷ lệ tiền bản quyền: Linh hoạt. Shapeways đặt giá dựa trên khối lượng và tài liệu in của bạn và bạn xác định số tiền đánh dấu bạn muốn tính phí.

Câu hỏi thường gặp về cấp phép: Bán tại Shapeways Thêm »

03 trên 10

CGTrader

CGTrader, có trụ sở tại Lithuania, được thành lập vào năm 2011 và được hỗ trợ bởi Intel Capital và Practica Capital. Cộng đồng có hơn 500.000 nghệ sĩ 3D, studio thiết kế và doanh nghiệp từ khắp nơi trên thế giới. Người mua không nhìn thấy những gì họ đang tìm kiếm cũng có thể thuê một người nào đó để tạo ra nó.

Các mô hình 3D bao gồm đồ họa máy tính điên rồ chi tiết, các mô hình chơi game thực tế ảo và tăng cường , và các mô hình in từ đồ trang sức và thu nhỏ đến các bộ phận kỹ thuật. Nhà thiết kế có thể chọn bán, phát trực tiếp tới máy in 3D hoặc có một mặt hàng được in và vận chuyển qua Sculpteo.

Tỷ lệ tiền bản quyền: Có 13 cấp độ danh tiếng khác nhau; Người mới bắt đầu đến Legends. Tỷ lệ tiền bản quyền thay đổi từ 70 đến 90 phần trăm tùy thuộc vào nơi bạn rơi vào các cấp độ.

Câu hỏi thường gặp về cấp phép: Bán tại GCTrader Thêm »

04 trên 10

Daz 3D

Daz 3D là một thị trường khổng lồ, nhưng nó cũng rất độc lập.

Tôi biết có một chút tiềm năng ở đây, nhưng tôi thành thật không thể thấy nó là một lựa chọn cho bạn trừ phi bạn quen thuộc với Daz Studio và Poser. Họ cũng đã có một danh sách khá cụ thể về các yêu cầu và quy trình kiểm tra thủ công, vì vậy nếu bạn đang tìm kiếm một hình thức tải lên nhanh chóng và dễ dàng ở nơi khác. Điểm đáng chú ý là DAZ là một thị trường nhằm vào những người cần làm CG nhưng thường không biết cách làm mẫu, điều này khiến họ có nhiều khả năng mua tài sản của họ hơn.

Tỷ lệ tiền bản quyền: Nghệ sĩ nhận được 50% doanh thu không độc quyền, tối đa 65% với tính độc quyền.

Câu hỏi thường gặp về cấp phép: Bán tại Daz 3D Thêm nữa »

05 trên 10

Độ kết xuất

Renderosity đã được khoảng mãi mãi, mà tiếc là được phản ánh trong thiết kế trang web lão hóa của họ. Họ có tiêu chuẩn chất lượng cao và cơ sở người dùng khổng lồ nhưng tỷ lệ tiền bản quyền tương đối thấp có nghĩa là có các tùy chọn tốt hơn dành cho nghệ sĩ 3D sử dụng các gói mô hình truyền thống như Maya, Max và Lightwave.

Tuy nhiên, Renderosity đã định vị thành công chính nó như là một thị trường hàng đầu cho các mô hình Daz Studio và Poser, vì vậy nếu đó là điều bạn chắc chắn sẽ muốn thiết lập cửa hàng ở đây (ngoài Daz 3D). Cả hai đều tương đương nhau về lưu lượng truy cập, vì vậy hãy đảm bảo rằng bạn mang lại cho họ cả sự chú ý.

Tỷ lệ tiền bản quyền: Nghệ sĩ nhận được 50% doanh thu không độc quyền, tối đa 70% với tính độc quyền.

Câu hỏi thường gặp về cấp phép: Bán tại Renderosity Khác »

06 trên 10

3Docean

3Docean là một phần của mạng Envato khổng lồ, bao gồm toàn bộ đế chế Tuts + và tự hào có hơn 1,4 triệu thành viên đăng ký. Mặc dù cơ sở người dùng 3Docean rất có thể là một phần nhỏ trong số đó, nhưng cũng có ít cạnh tranh hơn ở đâu đó giống như Turbosquid hoặc The Studio 3D.

Các sản phẩm của Envato khá chắc chắn, vì vậy 3Docean chắc chắn đáng xem xét để bổ sung những gì bạn đang làm tại một trong những thị trường lớn hơn, nhưng chắc chắn không dựa vào chúng làm mặt tiền cửa hàng chính của bạn - tỷ lệ cấp phép không độc quyền mà họ cung cấp là hết sức phản cảm.

Tỷ lệ tiền bản quyền: Nghệ sĩ nhận 33% trên doanh số không độc quyền, 50-70% với hợp đồng độc quyền.

Câu hỏi thường gặp về cấp phép: Bán tại 3Docean Khác »

07 trên 10

3DExport

Với hơn 130.000 thành viên, có rất nhiều cơ hội để đi xung quanh và 3DExport có một trong những thiết kế trang web thân thiện với người dùng (và hấp dẫn nhất) trong ngành. Họ đã được thành lập cách trở lại vào năm 2004, nhưng bạn có thể nói tất cả mọi thứ đã được hiện đại hóa và được cập nhật. Tỷ lệ cấp phép không độc quyền của họ cạnh tranh với nhà lãnh đạo ngành, The Studio 3D.

Tỷ lệ tiền bản quyền: Nghệ sĩ nhận 60% cho doanh số không độc quyền, tối đa 70% với hợp đồng độc quyền.

Câu hỏi thường gặp về cấp phép: Bán tại 3DExport Thêm »

08 trên 10

CreativeCrash

CreativeCrash là một thị trường 3D nổi lên từ đống tro tàn của mạng chia sẻ tài sản hiện tại không còn tồn tại, Highend3D. Trang web nhận được khá nhiều lưu lượng truy cập chân, nhưng phí giấy phép của họ cao hơn một chút so với một số đối thủ cạnh tranh.

Một vấn đề tiềm năng khác là trong thập kỷ qua, Highend luôn là nơi để đi cho các mô hình 3D miễn phí. Giả sử phần lớn lưu lượng truy cập của CreativeCrash đã chuyển từ Highend3D, có thể sẽ khó hơn một chút khi bán hàng khi người dùng sử dụng cơ sở để nhận mọi thứ miễn phí.

Tỷ lệ tiền bản quyền: Nghệ sĩ nhận được 55% cho doanh số không độc quyền.

Câu hỏi thường gặp về cấp phép: Bán tại CreativeCrash Thêm »

09 trên 10

Pixel rơi

Falling Pixel là một nhà cung cấp dựa trên Vương quốc Anh với một đề nghị khá lớn và một lượng lưu lượng truy cập khá lớn. Họ đáng chú ý vì đã xếp thẳng hàng với Turbosquid năm ngoái, cho phép các thành viên bán theo thỏa thuận của Squid Guild. Tỷ lệ không độc quyền của họ là rác tuyệt đối, vì vậy nếu bạn không có hứng thú với Squid Guild thì đừng bận tâm với Falling Pixel. Nếu bạn quyết định bán thông qua Guild, thì có lẽ nó đáng để ít nhất là cho họ thử và xem bạn giá vé như thế nào.

Tỷ lệ tiền bản quyền: Nghệ sĩ nhận 40% cho doanh số không độc quyền, 50-60% với hợp đồng độc quyền.

Câu hỏi thường gặp về cấp phép: Bán tại Pixel thu nhỏ hơn »

10 trên 10

Sculpteo

Sculpteo là một nhà cung cấp in 3D khác dựa trên nước Pháp. Mặc dù họ đã không nhận được nhiều báo chí ở Hoa Kỳ, Sculpteo có một mô hình kinh doanh tương tự như Shapeways, và mặc dù có một số nhược điểm, nhưng nó chắc chắn đáng xem.

Sculpteo cung cấp ít lựa chọn vật liệu và màu sắc hơn, và so với Shapeways, cùng một kiểu máy có xu hướng đắt hơn để in. Có nói rằng, thị trường cũng ít đông đúc, vì vậy bạn có thể có nhiều thành công trong việc bán hàng. Nếu bạn đang tìm cách bán các mô hình của mình dưới dạng bản in, lời khuyên của tôi là để poke xung quanh cả hai trang web để xem cái nào bạn thích.

Tỷ lệ tiền bản quyền: Linh hoạt. Sculpteo đặt giá dựa trên khối lượng và tài liệu in của bạn và bạn xác định số tiền đánh dấu bạn muốn tính phí.

Câu hỏi thường gặp về cấp phép: Bán tại Sculpteo Thêm »

Vậy Marketplace nào là tốt nhất?

Biết lựa chọn của bạn chỉ là một nửa trận chiến. Trong phần thứ hai của loạt bài này, chúng tôi khám phá lưu lượng truy cập, cạnh tranh và tiền bản quyền để xác định thị trường 3D nào sẽ mang đến cho bạn cơ hội thành công cao nhất. Đọc thêm