Cuộc phiêu lưu của Mana Review - Lần thứ ba của Charm

Phiên bản thứ ba của trò chơi Square Enix 1991 này cuối cùng cũng đúng

Cuộc phiêu lưu hành động-RPG của Square Enix Cuộc phiêu lưu của Mana là một phiên bản làm lại của trò chơi đầu tiên trong loạt Mana (Seiken Densetsu ở Nhật Bản), với các bản tiếp theo bao gồm Secret of Mana cổ điển. Trò chơi này bắt đầu từ năm 1991 trên Game Boy như Final Fantasy Adventure ở Mỹ và Mystic Quest ở châu Âu. Đây không phải là phiên bản làm lại đầu tiên: Sword of Mana là khởi động lại đầy kịch tính cho Game Boy Advance vào năm 2003. Tuy nhiên, cuộc phiêu lưu của Mana ném Sword of Mana ra ngoài cửa sổ; điều này được thiết kế để chơi giống như trò chơi gốc. Tôi đã không chơi Mystic Quest trong một thời gian dài - tôi bằng cách nào đó đã có phiên bản châu Âu của trò chơi từ một cửa hàng cầm đồ Texas - và ngay lập tức nó cảm thấy khá quen thuộc.

Trên thực tế, điều khiến cuộc phiêu lưu của Mana trở nên hấp dẫn đến mức nó xoay sở thành một đường khó giữa retro và hiện đại. Nó cảm thấy giống như một trò chơi năm 1991 Game Boy mà không có những hạn chế của trò chơi Game Boy năm 1991. Tôi đã không chạm vào Mystic Quest như tôi đã biết trong nhiều năm qua, đã bán trò chơi từ rất lâu rồi. Nó cảm thấy quen thuộc ngay lập tức, nhưng không có nhiều clunkiness tôi nhớ lại các trò chơi có. Tôi thích nó, nhưng tôi đã bán nó. Và tôi cũng không quan tâm đến Sword of Mana đủ để không giữ nó. Điều này chỉ là cảm giác giống như một game nhập vai hành động thú vị, phần nào đó là Zelda-esque với một bản Final Fantasy RPG trong đó. Nó có hương vị độc đáo riêng của nó, và bản làm lại này cuối cùng đã mang nó ra theo cách tốt nhất có thể để chỉ là một trò chơi thú vị.

Hệ thống vũ khí hơi lạ một chút, nếu chỉ vì vũ khí thực sự có những hiệu ứng khác nhau và một số là cần thiết để tiến bộ thông qua trò chơi, chẳng hạn như rìu để chặt cây. Vì vậy, bạn sẽ được chuyển đổi giữa chúng thường xuyên. Rất may, 3 biểu tượng chọn nhanh làm cho công việc này dễ dàng hơn nhiều so với trên Game Boy gốc. Tuy nhiên, đó là một loại hệ thống kỳ lạ. Bạn không nhất thiết phải bán bất kỳ vũ khí hoặc bất kỳ vật phẩm nào cả; bạn nên có đủ vàng để tiếp tục mua thiết bị hàng đầu khi có mặt. Thêm vào đó, bạn sẽ tìm thấy đủ vật phẩm phục hồi để luôn khỏe mạnh. Đây không phải là một trò chơi trừng phạt chút nào; bạn sẽ chết một vài lần và bị lạc theo thời gian, nhưng đó là nó.

Việc tiết kiệm là một chút clunky ở chỗ nó đòi hỏi phải đi hai menu sâu khi nó sẽ được tiện dụng để có nó bất cứ khi nào / bất cứ nơi nào. Và nó là khá có thể để tiết kiệm tại một điểm mà bạn có thể bẫy mình nếu bạn bằng cách nào đó chạy ra khỏi các mặt hàng và có HP và MP thấp. Mặc dù, nó xảy ra trong thực tế là không thể. Tự động lưu là có nếu bạn quên lưu theo cách thủ công trong một khoảng thời gian dài, mặc dù điều này cũng có thể bẫy bạn trong một cuộc chiến của ông chủ. Lưu thường xuyên, chỉ cần thông minh.

Các điều khiển dính vào rễ Game Boy của họ chỉ yêu cầu hai nút, mặc dù trò chơi cung cấp 3 nút tắt mà bạn có thể gán các mục vào, vì vậy bạn không phải vịt vào menu vòng tất cả thường xuyên. Trò chơi có tính năng hỗ trợ bộ điều khiển cho phép bạn điều hướng toàn bộ giao diện từ bộ điều khiển. Đây là một kỳ công khó khăn hơn cho các trò chơi trên điện thoại di động hơn là một điều tưởng tượng. Trò chơi đã làm việc với bộ điều khiển Xbox 360 có dây tôi đã thử nghiệm trò chơi với, mặc dù trải nghiệm của bạn có thể thay đổi. Cài đặt chế độ điều khiển trong tùy chọn của trò chơi có thể hữu ích. Phím điều khiển ảo hoạt động tốt và có 4 tùy chọn khác nhau mà bạn có thể sử dụng nếu mặc định không tốt cho bạn. Trò chơi cũng không phải là rất nhiều tài nguyên; Tôi đã có thể phát trực tiếp trò chơi trên Mobcrush mà không gặp nhiều trục trặc, mặc dù các trò chơi hiệu suất cao thường gặp khó khăn. Trò chơi xuất hiện đồng thời trên iOS và Android, và rõ ràng là phiên bản Android không phải là một suy nghĩ.

Cuộc phiêu lưu của Mana không phải là một trò chơi dài, và bạn sẽ lên cấp sớm và thường xuyên. Nhưng đó là một chiều dài tốt mà bạn sẽ cảm thấy hài lòng với bao lâu để vượt qua nó. Thế giới không lớn và không có quá nhiều thứ trong cách khám phá, nhưng tôi thích một trò chơi có độ dài ngắn, ngắn hơn quá lâu. Có thể có một số mối quan tâm với mức giá $ 13,99, nhưng đây là Square Enix. Họ là một trong số ít các nhà xuất bản tham gia đặt giá trò chơi công bằng trên thiết bị di động.

Square Enix đã làm một công việc tuyệt vời khi làm lại cuộc phiêu lưu của Mana. Nó thiết lập một tiêu chuẩn cao cho các bản làm lại ở cả hai kết hợp nhu cầu để làm cho một trò chơi cảm thấy như bản gốc, trong khi vẫn nhận ra rằng trò chơi hiện đại có đặc điểm hiện đại với họ. Nó đắt đối với một trò chơi di động trả tiền, nhưng cũng đáng để kiểm tra.