Vào năm 1983, người tiêu dùng chơi game đã chìm đắm trong một thị trường giao diện điều khiển bị ngập lụt với hầu hết các dịch vụ trò chơi phụ. Đột nhiên một trong những ngành công nghiệp phát triển nhanh nhất và sinh lời nhiều nhất. Hầu hết các cầu thủ ngành công nghiệp di chuyển ra khỏi thị trường chơi game hoặc đóng cửa hoàn toàn của họ. Hai năm sau, ngành công nghiệp được tái sinh vào năm thứ ba, với một bộ mới tất cả các cầu thủ ... và tất nhiên, Atari.
1983 - Trò chơi điện tử
- Trò chơi điện tử lịch sử phát hành:
- Cliff Hanger
- Congo Bongo
- Hang ổ rồng
- Mario Bros.
- Spy Hunter
- Chiến tranh giữa các vì sao
- Được phát hành chỉ vài tháng, Dragon's Lair và Cliff Hanger là những game arcade tiền xu đầu tiên sử dụng công nghệ laserdisc. Laserdisc cho phép các trò chơi đầu tiên có video chuyển động đầy đủ và hoạt ảnh ô. Trong khi Dragon's Lair được phát hành đầu tiên, (với tất cả các hình ảnh động ban đầu của chủ nhân Don Bluth) Cliff Hanger là rush phát hành để piggyback trên hype và sử dụng hoạt hình tái chế từ loạt anime Nhật Bản Lupin III. Trò chơi Laserdisc là tiền thân của trò chơi DVD hiện đại.
1983 - Sự sụp đổ của ngành công nghiệp trò chơi video
- Một thị trường quá bão hòa, sự suy giảm về chất lượng, và sự cạnh tranh của Commodore, PC và các máy tính của Apple khiến thị trường trò chơi video của Mỹ sụp đổ. Atari đặt dấu chấm hết cho Atari 2600, sau đó Coleco và Mattel rời khỏi ngành kinh doanh trò chơi điện tử và nhiều công ty liên quan đến trò chơi bị phá sản. Giống như vụ nổ bong bóng dot-com, vụ tai nạn kéo dài chỉ hai năm.
- Thị trường console của Nhật Bản chủ yếu tách biệt với Mỹ và không cảm thấy ảnh hưởng của vụ tai nạn. Nintendo phát hành Famicom (hệ thống giải trí Nintendo), bộ điều khiển nhà tiên tiến nhất của thời đại, tại Nhật Bản. Hệ thống là một cảm giác qua đêm. Nintendo cung cấp cho Atari quyền phân phối của Hoa Kỳ, nhưng thỏa thuận này đã sụp đổ do vụ tai nạn của Mỹ.
1984
- Trò chơi điện tử lịch sử phát hành:
- Karate Champ
- Marble Madness
- Cú đấm!
- Tapper (hay còn gọi là Root Beer Tapper)
- Space Ace
- Apple thực hiện nâng cấp lớn cho hệ thống máy tính để bàn của họ và phát hành Máy tính cá nhân Macintosh.
1985 - Trò chơi điện tử và máy tính
- Trò chơi điện tử lịch sử phát hành:
- Gauntlet
- Indiana Jones và Đền Doom
- Microsoft phát triển hệ điều hành phần mềm PC Windows như một add-on cho DOS.
- QuantumLink (hay còn gọi là Q-Link), một trong những dịch vụ trực tuyến công khai đầu tiên được giới thiệu cho các máy tính của Commodore.
1985 - Sự tái sinh và thế hệ thứ ba
- Nintendo phát hành Famicom ở Mỹ với tư cách là hệ thống giải trí Nintendo (NES), chấm dứt sự sụp đổ của ngành công nghiệp và tung ra thế hệ game console thứ ba. Tránh thuật ngữ "console", NES được gọi là một hệ thống giải trí và trông giống như một thành phần video. Bán hàng đi qua mái nhà và biến Nintendo trở thành lực lượng thống trị trong ngành công nghiệp game.
- Nintendo cũng ra mắt Super Mario Bros. một cuộc phiêu lưu nền tảng đa cấp đáng kinh ngạc. Trò chơi rất phổ biến đến nỗi nó thực sự thúc đẩy doanh số của hệ thống NES và bắt đầu được đóng gói với NES. Mario sẽ trở thành nhân vật trò chơi video phổ biến nhất mọi thời đại.
- Tại Học viện Khoa học Liên Xô, lập trình viên Alex Pajitnov tạo ra trò chơi xếp hình Tetris.
1986 - Sự trở lại của Atari và sự ra mắt của SEGA
- SEGA phát hành Hệ thống Master SEGA trong cuộc cạnh tranh trực tiếp với NES. Mặc dù công nghệ vượt trội so với NES, Nintendo đã có một tổ chức trên thị trường với chiến thuật tiếp thị tích cực hơn rất nhiều. Hệ thống Master không bao giờ đạt đến mức NES ở Hoa Kỳ, nhưng rất tốt ở châu Âu.
- Để thử và lấy lại sự nổi tiếng trước tai nạn của họ, Atari phát hành Atari 7800, sửa chữa tất cả những thiếu sót của Atari 5200. Họ cũng biến nó trở thành hệ thống tương thích ngược đầu tiên, cho phép game thủ chơi tựa đề từ cả Atari 2600 và 5200. Giữa cạnh tranh của NES và hệ thống Master SEGA, 7800 nhanh chóng fizzles.
1989 - Thế hệ thứ tư
- Trong ba năm qua, với một phong trào ổn định của trò chơi nhưng không có cải tiến giao diện điều khiển mới, SEGA và NEC Corporation quyết định tăng cổ phần và nâng cấp công nghệ với The Genesis Sega (aka MegaDrive) và The Turbografx-16.
- Sega Genesis là giao diện điều khiển 16 bit đầu tiên kể từ Intelivision của Mattel. Với đồ họa vượt trội hơn so với NES 8 bit, Genesis trở thành hệ thống phổ biến nhất của Sega và mang lại cho NES một khoản tiền cho nó.
- Mặc dù những người đam mê xem xét Turbografx-16 hệ thống tiên tiến nhất của thời gian, nó được giới hạn bởi một thẻ giá cao hơn và chỉ có một cổng điều khiển duy nhất. Để chơi trò chơi nhiều người chơi, bạn phải mua bộ điều hợp và bộ điều khiển thứ hai. Mặc dù một hit ở Nhật Bản, Turbografx-16 đứng thứ ba trong các cuộc chiến console của Mỹ.
1989 - Cuộc cách mạng cầm tay
- Nintendo phát hành hệ thống chơi game cầm tay phổ biến nhất mọi thời đại, Game Boy , một thiết bị cầm tay dựa trên hộp mực được sáng tạo bởi Game & Watch, Gunpei Yokoi. Game Boy ra mắt với một loạt các trò chơi chất lượng cao và một sự thúc đẩy tiếp thị lớn. Thành công của nó được củng cố khi Nintendo gói nó với trò chơi đố Tetris phổ biến và gây nghiện.
- Để cạnh tranh với Game Boy của Nintendo, Atari phát hành hệ thống cầm tay của riêng mình, Atari Lynx, thiết bị cầm tay đầu tiên có màn hình LCD màu backlit. Mặc dù chất lượng đồ họa cao hơn, Game Boy dễ dàng hơn trong việc lập trình và nắm giữ thị phần lớn hơn. Mặc dù doanh số bán hàng của Lynx là khá, nhưng cuối cùng nó không chống lại sự thành công của Game Boy.
1990 - Giao diện điều khiển và chơi game trên máy tính
- Super Mario Bros. 3 phát hành cho NES và trở thành trò chơi video bán chạy nhất thời bấy giờ.
- SNK phát hành Neo-Geo, hệ thống chơi game tiên tiến nhất từ trước đến nay. Tuy nhiên, hệ thống nhanh chóng bị hư hỏng do một thẻ giá cực kỳ cao là 649,99 đô la và các trò chơi có giá lên tới 200 đô la. Bản thân các trò chơi, Metal Slug, Fatal Fury và Samurai Showdown, đã từ lâu sống lâu hơn với hệ thống mới với các game console hiện tại và kế tiếp.
- Amiga CDTV phát hành máy tính gia đình đầu tiên sử dụng ổ đĩa CD-ROM như một tiêu chuẩn.
1990 - Cuộc cách mạng cầm tay tiếp tục
- Turbo Express, phiên bản di động của phiên bản Turbografx-16 là thiết bị cầm tay tiên tiến nhất cho đến nay. Không chỉ nó có thể chơi tất cả các hộp mực trò chơi giao diện điều khiển Turbografx-16 (mà là về kích thước của một thẻ tín dụng) nhưng với bộ điều chỉnh TV Turbo Vision TV bạn có thể biến nó thành một TV di động. Turbo Express bị cản trở bởi các thành phần giá rẻ và màn hình bị lỗi.
- Sega phát hành hệ thống cầm tay riêng của họ, Game Gear, thiết bị cầm tay duy nhất đến gần để cạnh tranh với Game Boy của Nintendo. Thiết bị trò chơi có màn hình màu nhưng thẻ giá thấp hơn so với Turbo Express hoặc Atari Lynx.
1991 - Trò chơi điện tử và giao diện điều khiển
- Trò chơi Arcade lịch sử
- Street Fighter II - Trò chơi phổ biến thể loại beat-em-up.
- Nintendo phát hành Super Nintendo (SNES), hệ thống console 16 bit đầu tiên của họ và gói nó với Super Mario World. SNES là một thành công và cạnh tranh cổ và cổ với Genesis Sega.
- Sega phát hành trò chơi Sonic the Hedgehog đầu tiên. Tiêu đề là rất phổ biến mà nó làm tăng doanh số bán hàng của Sega Genesis và Sonic nhanh chóng được thực hiện vào biểu tượng Sega. Nếu không có Sonic thì chắc chắn Sega Genesis có thể cạnh tranh với Super Nintendo.
- Game Genie, một add-on cho phép người chơi mở khóa các trò chơi NES, SNES và Genesis, tung ra thị trường.
1991 - Trò chơi trực tuyến
- Trò chơi Discworld MUD mở ra, dựa trên tiểu thuyết Terry Pratchett. Nó trở thành trò chơi nhiều người chơi trực tuyến phức tạp nhất trong thời gian đó.
- America Online ra mắt trò chơi nhiều người chơi trực tuyến dựa trên nhiều người chơi, Neverwinter Nights. Được phát triển bởi Stormfront Studios, Neverwinter Nights là một trong những MMOG đầu tiên được cung cấp cho công chúng.
- Mạng ImagiNation (còn gọi là Mạng Sierra) hoạt động với mạng nhiều người trực tuyến đầu tiên. Đối với một game thủ bình thường phí bây giờ có thể đi trực tuyến và chơi với các thành viên khác của cộng đồng trong các trò chơi khác nhau, từ cờ vua và poker để thể thao và RPG.
Lịch sử trò chơi điện tử cổ điển Phần 5 - Cuộc cách mạng CD-ROM