Làm thế nào để sử dụng đèn trong After Effects

Một trong những lợi ích lớn nhất của After Effects là khả năng tạo hoạt ảnh 3D cho studio. Cùng với đó là khả năng tạo ra ánh sáng, tương tự như các chương trình 3D hấp dẫn hơn như Maya hay Cinema 4D. Nhưng làm thế nào để đèn làm việc trong After Effects và làm thế nào để bạn sử dụng chúng? Hãy đi sâu vào và kiểm tra nó.

Sau khi hiệu ứng 3D là 2.5D

After Effects phiên bản 3D không thực sự 3D như bạn có thể nghĩ về nó trong điều khoản của một bộ phim Pixar hay một trò chơi video. Nó thực sự 2.5D - tạo thành các đối tượng có chiều cao và chiều rộng nhưng không phải bất kỳ chiều sâu mặc dù bạn có thể xếp chồng lên nhau và tạo ra một ảo ảnh về chiều sâu.

Nó giống phong cách của South Park hơn (mặc dù South Park được tạo ra ở Maya). Nó giống như bạn có những mảnh giấy mà bạn có thể chống đỡ và đặt vào không gian Z; bản thân họ không thực sự có chiều sâu với họ nhưng bạn có thể tạo ra một cảnh có chiều sâu trong đó. Nó có thể hơi rắc rối khi quấn quanh đầu bạn, nhưng hãy gắn bó với nó bởi vì một khi bạn hiểu cách 3D hoạt động trong After Effects, bạn có thể tạo ra một số hiệu ứng và hiệu ứng thực sự gọn gàng với chương trình.

Tạo thành phần của bạn

Vì vậy, pop mở chương trình After Effects của bạn và tạo một bố cục mới bằng cách chọn Composition> New Composition hoặc bằng cách nhấn phím tắt Command N. Điều đó sẽ mở ra cửa sổ New Comp. Đặt tên cho nó là "Kiểm tra ánh sáng" hoặc một cái gì đó thông minh như vậy để chúng tôi có thể cố gắng củng cố thói quen tổ chức tốt khi làm việc trong After Effects. Làm cho nó 1920 bởi 1080 (mà nên luôn luôn là tiêu chuẩn làm việc của bạn). Đặt Frame Rate thành 23.97 và kéo dài khoảng 10 giây. Khi chúng tôi đã thực hiện xong, hãy nhấp vào OK.

Tạo ra ánh sáng

Bây giờ chúng ta đã thiết lập bố cục của mình, hãy tạo ra ánh sáng. Trong trình đơn thả xuống ở đầu màn hình, chọn Lớp> Mới> Ánh sáng. Bạn cũng có thể nhấp chuột phải vào dòng thời gian hoặc không gian làm việc của mình và chọn Mới> Ánh sáng ở đó hoặc sử dụng phím tắt Shift Command Alt L.

Khi đã thực hiện xong, bạn sẽ thấy cửa sổ Cài đặt ánh sáng bật lên trên màn hình của bạn, ở đây chúng tôi có thể kiểm soát loại ánh sáng cũng như tính năng của nó. Chúng tôi có một vài lựa chọn, song song, điểm, điểm và môi trường xung quanh. Các tùy chọn ánh sáng mà tôi đã nhìn thấy được sử dụng thường xuyên nhất và tôi sử dụng nhiều nhất là Điểm và Điểm, nhưng hãy xem mỗi loại ánh sáng như thế nào.

Ánh sáng song song

Một ánh sáng song song là một loại ánh sáng nhẹ. Nó tạo ra một chiếc máy bay chiếu sáng từ nó chứ không phải là một điểm riêng lẻ. Các đèn song song thường có lượng ánh sáng phân bố đồng đều hơn trong một khu vực rộng hơn với mức giảm dần dần từ trung tâm.

Tiêu điểm

Một sự chú ý trong After Effects hoạt động giống như một sự chú ý trong cuộc sống thực; đó là một điểm duy nhất mà bạn có thể nhắm đến và chỉ vào mọi thứ. Chúng thường nhỏ hơn, nhiều ánh sáng tập trung hơn mà bạn có thể kiểm soát độ rộng hoặc hẹp của nó cũng như độ sắc nét của độ rơi. Đèn sân khấu thường được sử dụng để làm nổi bật một phần cụ thể của một khung; phần còn lại là trong bóng đen với một mùa thu khá sắc nét.

Điểm sáng

Một ánh sáng điểm như thể bạn đã lấy một bóng đèn và treo nó từ một sợi dây và sử dụng nó để thắp sáng khung của bạn. Đó là một điểm của ánh sáng mà bạn có thể di chuyển xung quanh, nhưng không có các tính năng bổ sung của ánh đèn sân khấu như khả năng điều chỉnh chiều rộng. Để điều khiển khu vực của ánh sáng điểm, bạn điều chỉnh độ sáng của nó, vì vậy ánh sáng điểm càng sáng thì cảnh sẽ hiển thị nhiều hơn, nhưng nó cũng sẽ bắt đầu thổi ra bất cứ thứ gì trực tiếp xung quanh điểm của ánh sáng đó.

Ánh sáng môi trường xung quanh

Một ánh sáng xung quanh sẽ tạo ra ánh sáng cho toàn bộ khung cảnh của bạn, nhưng không có khả năng điều khiển hoặc đặt ánh sáng đó hoặc điều khiển trực tiếp hình nón hoặc trực tiếp. Ánh sáng môi trường xung quanh gần nhất có liên quan chặt chẽ với mặt trời; nó sẽ chiếu sáng toàn bộ khung cảnh của bạn, nhưng bạn không có nhiều quyền kiểm soát nó. Một ánh sáng xung quanh sẽ được sử dụng thường xuyên nhất nếu bạn muốn ảnh hưởng đến ánh sáng của toàn bộ khung hình.

Áp dụng ánh sáng cho cảnh của bạn

Để tìm hiểu cách sử dụng đèn trong After Effects, hãy sử dụng tùy chọn Spot Light vì nó sẽ có nhiều tùy chọn nhất trong đó để chúng tôi có thể chơi đùa và học hỏi. Các kỹ thuật tương tự áp dụng cho tất cả các dạng ánh sáng khác, chúng sẽ chỉ có một vài lựa chọn ít hơn so với tiêu điểm nhưng tất cả các nguyên tắc tương tự áp dụng cho chúng cũng như ánh đèn sân khấu.

Chọn Spot từ menu Light Type và hãy xem các tính năng khác của nó. Chúng ta có màu của ánh sáng, thay đổi ý chí này (hiển nhiên) thay đổi màu sắc ánh sáng của bạn. Tôi thấy rằng bằng cách sử dụng một ánh sáng trắng với một chút màu vàng để nó tạo ra ánh sáng cảm giác tốt nhất, thực tế nhất.

Đây là những gì mắt mọi người được sử dụng nhiều nhất, vì vậy tôi tìm thấy nó tốt đẹp để cố gắng thi đua khi bạn có thể. Tiếp theo, chúng ta có cường độ, một thước đo độ sáng của ánh sáng. Bây giờ, hãy giữ nó 100%; đi thấp hơn điều đó sẽ làm cho nó mờ đi và đi cao hơn sẽ làm cho nó sáng hơn và thổi ra chính trung tâm của ánh đèn sân khấu.

Tiếp theo, chúng ta có Cone Angle và Cone Feather, góc hình nón xác định độ rộng của ánh đèn sân khấu, do đó góc càng cao thì vòng tròn càng lớn và góc càng nhỏ thì góc càng nhỏ. Nón lông xác định độ sắc nét của cạnh ánh sáng của chúng ta, do đó, một lông 0% sẽ là một đường cứng, và cao hơn 100% sẽ mờ dần dần ra khỏi ánh sáng chứ không phải là cạnh sắc nét.

Falloff, Radius, và Falloff Distance đều giống như hình nón lông, chỉ có chúng áp dụng nhiều hơn ở bên ngoài của ánh sáng chứ không phải là cạnh của ánh sáng. Một sự sa thải trơn tru với bán kính cao và khoảng cách phóng lớn sẽ có vẻ giống như một ánh sáng lớn hơn nhiều mà từ từ trở thành bóng tối hơn là một ánh đèn sân khấu sắc nét, tập trung.

Đúc bóng

Điều này có phần nhỏ của riêng nó bởi vì nó là một yếu tố quan trọng trong việc đưa ra ánh sáng của bạn. Tỷ lệ cược là nếu bạn đang tạo ra ánh sáng trong After Effects, bạn sẽ muốn chúng được đổ bóng. Để làm điều đó, chúng ta cần phải chắc chắn rằng hộp Casts Shadows của chúng ta được đánh dấu ở đây trong cửa sổ Light Settings của chúng ta.

Khi chúng ta kiểm tra Shadow Darkness và Shadow Diffusion sẽ có sẵn để thay đổi. Bóng tối rõ ràng là bóng tối là bao nhiêu, và sự khuếch tán là mềm hay sắc bén. Một khuếch tán cao có nghĩa là nó sẽ có một cạnh mờ với nó trong khi một sự khuếch tán thấp sẽ tạo ra một đường nét sắc nét ở rìa của bóng tối. Để bây giờ, chúng ta hãy đặt khuếch tán ở 10. Khi chúng ta nhấp vào ok bạn sẽ thấy ánh sáng của bạn xuất hiện trong thành phần của bạn.

Kiểm soát ánh sáng của bạn

Khi ánh sáng của chúng ta xuất hiện trong bố cục, chúng ta có thể bắt đầu di chuyển và định vị nó nếu đó là một phần của các tùy chọn ánh sáng (nhớ đèn xung quanh bạn không thể định vị).

Với ánh đèn sân khấu, bạn sẽ thấy rằng chúng tôi có mũi tên màu đỏ, xanh lá cây và xanh dương tiêu chuẩn gắn liền với nó như thể nó là bất kỳ đối tượng 3D nào khác được tạo ra trong After Effects. Điều khiển các vị trí X, Y và Z của ánh sáng. Bạn có thể nhấp và kéo vào từng mũi tên này để giúp di chuyển và vị trí nơi bạn muốn ánh sáng của mình.

Bạn cũng sẽ chú ý với ánh đèn sân khấu, chúng tôi có một đường thẳng và một dấu chấm xuất hiện. Điều này sẽ kiểm soát vị trí của đèn chiếu. Đó là Điểm ưa thích của ánh sáng tại chỗ. Chúng ta có thể tạo hiệu ứng động và di chuyển cả vị trí và điểm quan tâm riêng biệt, vì vậy nó giống như chúng ta có ánh đèn sân khấu thực sự và có thể trượt nó trên sàn cũng như điều chỉnh mục tiêu của nó.

Tất cả các điều khiển có thể được tìm thấy trong ánh sáng, và bất cứ điều gì chúng tôi không hài lòng với chúng tôi có thể tinh chỉnh ngay cả sau khi chúng tôi đã tạo ra ánh sáng. Tùy chọn Transform trong trình đơn thả xuống của ánh sáng bên trong dòng thời gian của chúng tôi điều khiển tất cả vị trí và xoay của nó, và menu thả xuống Tùy chọn ánh sáng điều khiển mọi thứ từ cửa sổ cài đặt mà chúng tôi đã trải nghiệm trước đó để chúng tôi có nhiều khả năng gây rối cho đến khi chúng tôi có được hiệu quả chúng ta đang làm.

Có đèn hiệu ứng đối tượng của bạn

Vì cảnh của chúng ta chỉ là một ánh sáng ngay bây giờ, chúng ta sẽ muốn tạo ra một thứ gì đó để nó ảnh hưởng nên hãy tạo một chất rắn mới để nó sáng lên. Chọn Layer> New> Solid hoặc nhấn Command Y để mở cửa sổ Solid Settings. Chúng tôi sẽ làm cho nó đầy đủ 1920 x 1080 để nó lấp đầy cảnh của chúng tôi và làm cho nó bất cứ điều gì màu sắc mà bạn muốn sau đó nhấn OK.

Bạn sẽ nhận thấy khi chúng ta tạo ra chất rắn, nó trông giống như một khối màu khổng lồ, không bị ảnh hưởng bởi ánh sáng chút nào. Ngay cả khi chúng tôi kéo nó xuống dưới ánh sáng của mình trong dòng thời gian, nó vẫn không bị ảnh hưởng.

Đó là bởi vì để có được một lớp phản ứng với ánh sáng, nó phải là một lớp 3D trong After Effects. Vì vậy, trong dòng thời gian của chúng tôi, chúng tôi sẽ cần phải chuyển đổi lớp rắn mới này thành một lớp 3D bằng cách nhấp vào hộp trống bên dưới biểu trưng của khối lập phương 3D. Điều đó sẽ đặt một khối lập phương vào hộp trống này và biến lớp của chúng ta thành một lớp 3D và bạn sẽ thấy nó được thắp sáng bởi ánh sáng của bạn ngay sau khi chúng ta bật nó lên.

Tạo bóng giữa các đối tượng

Bây giờ chúng ta hãy tiến thêm một bước nữa và tạo một đối tượng khác để chúng ta có thể thấy một bóng After Effects đang hoạt động. Làm cùng một kỹ thuật tạo ra một solid (Command Y) và sau đó chúng ta sẽ lấy solid và trượt nó qua bên trái một chút.

Bây giờ, chúng ta cần nó là một lớp 3D để nó sẽ chấp nhận ánh sáng, do đó, chuyển đổi cùng một hộp trống bên dưới biểu tượng của khối lập phương 3D để chuyển lớp đó sang một hình 3D. Chúng ta cũng sẽ cần kéo nó ra khỏi chất rắn ban đầu của chúng ta, để tạo ra khoảng cách giữa hai cái để chúng không được xếp chồng lên nhau.

Nhấp và kéo mũi tên màu xanh hoặc đi vào các tùy chọn chuyển đổi của lớp và trượt vị trí Z, để chúng tôi kéo vật rắn mới này gần với ánh sáng của chúng tôi và ra khỏi lớp khác. Bạn sẽ nhận thấy ngay rằng dường như không có bóng tối nào xảy ra. Không có vấn đề nơi bạn vị trí hoặc góc ánh sáng của bạn, bạn sẽ không nhìn thấy một cái bóng, đó là bởi vì bạn cần phải bật khả năng cho các lớp để đổ bóng trong After Effects.

Nhấn mũi tên bên cạnh tên của lớp để hiển thị các trình đơn thả xuống, sau đó thực hiện tương tự cho Tùy chọn Material. Bạn sẽ thấy Casts Shadows được đặt thành OFF theo mặc định, vì vậy hãy chuyển đổi thành BẬT. Bạn sẽ thấy một bóng xuất hiện phía sau lớp này và trên đầu trang của một trong những khác của bạn. Ở đây chúng ta cũng có thể kiểm soát nhiều khía cạnh của cách lớp của chúng tôi chấp nhận ánh sáng cũng như nếu nó tắt bất kỳ ánh sáng tương tự như một bề mặt phản chiếu.

Phần kết luận

Vì vậy, có bạn có nó, đó là những điều cơ bản của việc tạo ra một ánh sáng trong After Effects . Sau khi bạn đã làm điều đó nó sẽ chỉ đơn giản là rất nhiều thử nghiệm và lỗi để tìm ra những cài đặt bạn thích thiết lập để những giá trị để tạo ra một bóng tối hoặc ánh sáng mà bạn nghĩ rằng cảnh của bạn tốt nhất. Hãy nhớ rằng, không có cách nào đúng hay sai để thắp sáng một cái gì đó để đi hoang dã và cố gắng tạo ra một số ánh sáng thực sự năng động!