Fusajiro Yamauchi, người sáng lập Nintendo

Nintendo Began là một công ty trò chơi thẻ nhỏ

Nintendo, lâu nay được biết đến với các game console video và vẫn nổi tiếng trong số các game thủ, có một lịch sử lâu dài và phong phú với nguồn gốc từ thế kỷ 19 Nhật Bản. Năm 1889 ở Kyoto khi Fusajiro Yamauchi bắt đầu một doanh nghiệp nhỏ tên là Nintendo Koppai để sản xuất thẻ thủ công, được sử dụng để chơi trò chơi thẻ Hanafuda,

Nhanh chóng chuyển đến những năm 1970 khi Nintendo, đã chuyển từ trò chơi thẻ sang đồ chơi, tìm thấy một niche mạnh mẽ trong các trò chơi điện tử và sau đó cuối cùng trong nhà console trong những năm 80. Nó bây giờ là một trong những nhà sản xuất trò chơi video lớn nhất trên thế giới. Lịch sử ban đầu của nó giữ các hạt giống cho sự thành công hiện tại của nó.

Fusajiro Yamauchi, người sáng lập Nintendo

Fusajiro Yamauchi, sinh ngày 22 tháng 11 năm 1859, là một nghệ sĩ và doanh nhân sống ở Kyoto, Nhật Bản với vợ và con gái.

Vào thời điểm đó - trên thực tế, khoảng 250 năm kể từ năm 1633 - các trò chơi bài đã bị cấm ở Nhật Bản để chống lại cờ bạc bất hợp pháp. Theo thời gian, các loại trò chơi bài khác nhau đã được phát triển và thử trên thị trường nhưng sau đó cũng bị cấm. Cuối cùng, một trò chơi gọi là Hanafuda đã được phát triển, sử dụng hình minh họa thay vì số cho trò chơi. Chính phủ Nhật Bản nới lỏng những hạn chế của nó và cho phép trò chơi này, nhưng Hanafuda (có nghĩa là "hoa thẻ") đã không nhanh chóng trở nên phổ biến.

Khi có vẻ như trò chơi sẽ bị quên lãng, một doanh nhân trẻ Fusajiro Yamauchi đã đưa ra một cách tiếp cận mới: anh ấy sẽ phát triển một bộ thẻ Hanafuda với các tác phẩm nghệ thuật được vẽ bằng tay trên vỏ cây mitsu-mata. Yamauchi gọi cửa hàng thẻ Hanafuda của anh ấy là Nintendo Koppai ,

Cái tên Nintendo được cho là có nghĩa là "để lại may mắn cho thiên đàng" mặc dù bản dịch này không được chứng minh. Nhưng bất cứ điều gì nó có thể có nghĩa là bằng tiếng Anh, tên của cửa hàng Nintendo Koppai cuối cùng sẽ được rút ngắn chỉ đơn giản là để Nintendo .

Thẻ Hanafuda được vẽ bằng tay của Nintendo là một cú đánh, và nhu cầu tăng lên để Yamauchi phải thuê nhân viên để giúp làm thẻ. Đến năm 1907, thẻ của công ty rất phổ biến, nó cần thiết để sản xuất hàng loạt chúng, và nó cũng bắt đầu tạo ra các thẻ kiểu phương Tây ngoài việc cung cấp Hanafuda của nó. Đây là lúc công ty thực sự phát triển, trở thành nhà sản xuất thẻ bài lớn nhất Nhật Bản.

Nintendo trở thành công ty trò chơi hàng đầu của Nhật Bản

Nintendo nhanh chóng trở thành công ty trò chơi hàng đầu tại Nhật Bản, và trong 40 năm tới, doanh nghiệp nhỏ của Yamauchi đã mở rộng thành một tập đoàn lớn, thêm một thư viện mở rộng các trò chơi thẻ gốc được phát triển đặc biệt cho Nintendo.

Năm 1929, ở tuổi 70, Yamauchi về hưu, để lại công ty của mình phụ trách con rể của ông là Sekiryo Kaneda (người đã đổi tên thành Sekiryo Yamauchi). Trong 11 năm tiếp theo, Yamauchi không tham gia kinh doanh chơi game cho đến khi ông qua đời năm 1940. Yamauchi sẽ không bao giờ biết rằng công ty mà ông thành lập sẽ mở rộng để phá vỡ nền tảng mới cho một loại trò chơi khác sau bốn thập kỷ sau đó với hệ thống giải trí Nintendo .

Nintendo trở thành một lực lượng trong thị trường game video toàn cầu

Hệ thống giải trí Nintendo đã được ra mắt tại Mỹ vào năm 1985, một thời điểm mà công ty trò chơi video Atari hiện tại đang bị lung lay chủ yếu do không có khả năng kiểm soát các tựa game không có giấy phép, dẫn đến một loạt trò chơi kém chất lượng. Nintendo nhanh chóng thống trị thị trường game video của Mỹ, phát hành Game Boy năm 1989, hệ thống chơi game cầm tay đầu tiên của nó, cùng với trò chơi Tetris thành công nổi tiếng của nó.

Đến năm 2006, nó phát hành Nintendo Wii , đã nhanh chóng chiếm được thị phần và trở thành game console bán chạy nhất mọi thời đại. Nintendo Wii là hệ thống trò chơi video gia đình đầu tiên bán được hơn 10 triệu máy chơi game trong một năm.

Ngày nay, Nintendo vẫn là một trong những lực lượng thống trị trong thị trường game video toàn cầu.

Mặc dù ông sẽ không bao giờ nhìn thấy hoặc biết về trò chơi điện tử, nhưng Fusajiro Yamauchi đã cách mạng hóa thị trường game ở Nhật Bản. Công ty Nintendo của anh sau đó đã làm lại 120 năm sau đó.