Lịch sử trò chơi điện tử cổ điển - Thế hệ thứ hai

Thành công đáng chú ý của Pong có các công ty điện tử nhảy vào bandwagon với hệ thống console riêng của họ, nhiều trong số đó là những bản sao đơn giản của Pong. Để đáp ứng, Atari giới thiệu Atari 2600, một giao diện điều khiển dựa trên hộp mực tiên tiến, mang đến các phiên bản 8-bit của trò chơi điện tử và trò chơi gốc cho phòng khách. Điều này bắt đầu thế hệ thứ hai của trò chơi video cổ điển, tiếp tục thành công của trò chơi video và bảng điều khiển cho đến khi thị trường trở nên tràn ngập những tiến bộ và knock-off nhanh hơn người tiêu dùng có thể theo kịp.

1976 - Thế hệ thứ hai

1977 - Bảng điều khiển trò chơi điện tử

1977 - Trò chơi trên máy tính

1978 - Arcades and Consoles

1978 - Trò chơi trên máy tính

1979 - Arcades, Consoles và Máy tính

1979 - Các thiết bị cầm tay đầu tiên

1980 - Trò chơi điện tử

1980 - Bàn điều khiển, Máy tính và Thiết bị cầm tay

1981 - First Gaming Mag

1982 - Trò chơi điện tử

1982 - Giao diện điều khiển và chơi game trên máy tính

Lịch sử trò chơi điện tử cổ điển Phần 4 - Sự sụp đổ và tái sinh của ngành