Trò chơi điện tử hay nhất năm 1978 - Năm cổ điển đang được xem xét

Cho đến năm 1978, các trò chơi điện tử vẫn còn trong ngày salad của họ. Kể từ khi trò chơi video coin-op đầu tiên ra mắt vào năm 1971 phổ biến đã liên tục phát triển như trò chơi cơ khí đã dần dần được loại bỏ và thay thế bằng những thứ như Pong . Đến cuối '78 trò chơi điện tử bùng nổ vào nền văn hóa pop điên rồ, chủ yếu nhờ vào lựa chọn số một trong danh sách của chúng tôi, Space Invaders . Đây cũng là năm giới thiệu thế giới cho trò chơi trac-ball đầu tiên, trò chơi di chuyển liên tục đầu tiên và trò chơi lái xe POV đầu tiên. Đây là những tựa game nổi tiếng, sáng tạo và đột phá nhất từ ​​một trong những năm sôi động nhất tại khu giải trí.

01 trên 10

Space Invaders - Taito (Nhật Bản) Bally Midway (Hoa Kỳ)

Các trò chơi quan trọng nhất của '78 là một linchpin mà ném video arcades từ thành công khiêm tốn vào hiện tượng văn hóa pop như cuồng tín xếp hàng xung quanh khối ngứa cho cơ hội để bắn tại một hạm đội đồng bộ của tàu ngoài hành tinh. Mô hình đầu tiên là màu đen và trắng với một lớp phủ màu trên màn hình, trong khi các mô hình sau đó có đồ họa đầy đủ màu sắc và các biến thể trên hình thành người ngoài hành tinh. Trò chơi quá phổ biến do việc thiếu đồng tiền ở Nhật Bản. Hầu như ngay lập tức các nhà xuất bản khác bắt đầu trích xuất nó với hơn 12 bản sao được phát hành cùng năm, tất cả đều có đồ họa, lối chơi giống nhau và các tên âm tương tự như Super Invaders , Siêu Space StrangerAlien Invasion Part II .

Đọc toàn bộ lịch sử trong: Space Invaders - Alien Shooter đưa Video Arcades và Atari 2600 lên bản đồ

02 trên 10

Siêu đột phá - Atari

Tờ bướm quảng cáo © Atari

Phần tiếp theo của Breakout năm 1976 cổ điển có lối chơi giống như bản gốc nhưng với 3 chế độ chơi khác nhau và đồ họa màu. Người chơi điều khiển một mái chèo ở chân màn hình để bop một quả bóng chống lại một loạt các bức tường, phá vỡ gạch với mỗi hit. Để đánh bại trò chơi, tất cả các viên gạch phải được dọn sạch. Các điều khiển bao gồm một núm để di chuyển paddle, một nút để khởi động bóng và núm khác để chuyển đổi giữa các chế độ chơi. Các chế độ khác nhau bao gồm Double - với hai quả bóng để juggle, Cavity - người chơi phải giải phóng hai quả bóng bị mắc kẹt trên các bức tường, và Progressive nơi bức tường từ từ hạ xuống khi người chơi. Breakout tiếp tục là trò chơi bị xé rách nhất mọi thời đại, gần đây nhất là với Block Breaker .

03 trên 10

Atari Football - Atari

Tờ bướm quảng cáo © Atari
Không chỉ là trò chơi điện tử arcade đầu tiên của trò chơi bóng đá, mà còn là trò chơi trac-ball đầu tiên, một hệ thống điều khiển giành được phần lớn sự nổi tiếng của nó với Centipede cổ điển. Các trac-ball thay thế các phím điều khiển với một quả bóng lớn được quay để kiểm soát các cầu thủ trên sân. Phát hành chỉ trong một định dạng tủ bảng cocktail, người chơi phải đối mặt với nhau trên các cạnh đối diện của màn hình / lĩnh vực. Đồ họa có màu đơn điệu với những người chơi đại diện bởi X và O để phân biệt giữa hành vi phạm tội và phòng thủ. Để tăng tốc độ di chuyển đội của họ, người chơi phải quay bóng càng nhanh càng tốt.

04 trên 10

Xe cứu hỏa - Atari

Tờ bướm quảng cáo © Atari
Một trò chơi có thiết kế nội các độc đáo như lối chơi của nó. Lý tưởng cho hai người chơi đồng thời, đơn vị là một tủ ngồi xuống được sửa đổi với các điều khiển thẳng đứng được xây dựng vào mặt sau của ghế. Cả hai bánh lái đặc trưng trước và sau cho phép người chơi lái xe cứu hỏa của họ thông qua một mê cung của đường phố thành phố khi họ chạy đua để dập tắt lửa. Các đồ họa là một màu xanh lá cây đơn điệu từ một góc nhìn từ trên xuống. Người chơi ở ghế trước lái chiếc xe tải của xe tải khi người chơi đứng lên điều khiển đoạn trailer ở phía sau. Fire Truck cũng có chế độ chơi đơn, nơi người chơi có thể chọn phần nào của chiếc xe tải họ muốn điều khiển dựa trên tay lái họ chọn ngồi / đứng.

05 trên 10

Avalanche - Atari

Tờ bướm quảng cáo © Atari
Khi Pong đánh nó to lớn trong Atades, Atari nhanh chóng đi làm mọi biến thể mà họ có thể nghĩ về chủ đề paddle / ball, tốt nhất là BreakoutAvalanche . Trong khi Breakout bạn đã đánh một quả bóng vào một bức tường để phá vỡ nó đi, Avalanche là ngược lại. Người chơi phải sử dụng một tháp gồm sáu mái chèo để bắt những tảng đá rơi xuống mà "tuyết lở" rơi xuống từ một tầng sâu sáu lớp. Một khi mỗi lớp trần đã được dọn sạch, một trong những mái chèo bị vỡ ra. Các điều khiển giống hệt với PongBreakout , sử dụng một núm để di chuyển các mái chèo từ bên này sang bên kia.

06 trên 10

Video Pinball - Atari

Tờ bướm quảng cáo © Atari
Một trong số ít các tựa game giải trí tiền xu đã ra mắt như một game console dành riêng cho gia đình. Video Pinball được chơi giống như một máy pinball cũ, hoàn chỉnh với các nút flipper ở bên cạnh, một pit tông được nạp vào mùa xuân để bật bóng vào chơi, và thậm chí là một nút di chuyển để thay thế vật lý chạm vào máy. Sân chơi được in trên một tấm kính được phản chiếu trên màn hình cũng hiển thị đồ họa kỹ thuật số, mang lại cho trò chơi diện mạo 3-D. Các đồ họa bao gồm các quả bóng và các hiệu ứng kết quả từ khi bạn nhấn bumpers và tất cả các doodads pinball phong cách disco vinh quang.

07 trên 10

Orbit - Atari

Tờ bướm quảng cáo © Atari
Một trò chơi lấy cảm hứng từ Star Trek , nơi hai con tàu chiến đấu với nhau vì cả hai đều liên tục quay quanh quỹ đạo của một hành tinh. Ngoài việc nổ mìn lẫn nhau, họ cũng phải tránh hoặc phá hủy các mảnh vỡ khác nhau hoặc nguy cơ bị rơi. Một trò chơi cơ bản, nhưng thú vị và gây nghiện.

08 trên 10

Tốc độ Freak - Vectorbeam

Tờ bướm quảng cáo © Vectorbeam
Một cột mốc quan trọng, Speed ​​Freek là game lái xe đầu tiên sử dụng POV đầu tiên. Lo sợ đồ họa vector màu đen và trắng, mục tiêu là lái xe dọc theo một con đường sa mạc mà không bị rơi. Để làm điều này người chơi phải tránh những chiếc xe khác, rào chắn cảnh sát và xe cộ. Mặc dù đồ họa nghệ thuật đường thẳng là thô, trò chơi có khá nhiều cường độ khi bạn cố gắng chạy đồng hồ. Có một giới hạn thời gian sau đó tổng số điểm được tính toán.

09 trên 10

Sea Wolf II - Bally Midway

Tờ bướm quảng cáo © Midway Games
Thay vì một màn hình truyền thống để thể hiện lối chơi, game bắn súng tàu ngầm này với một twist có bạn nhìn trộm vào periscopes để xem các hành động đầy đủ màu sắc. Được thiết kế cho một hoặc hai người chơi đồng thời, nội các được trang bị hai người xem có hình kính tiềm vọng cạnh nhau, nơi bạn phải xếp hàng các hình chữ thập để thử và ngư lôi đi qua các tàu địch.

10 trên 10

Sky Raider - Atari

Tờ bướm quảng cáo © Atari
Các trò chơi video cuộn liên tục đầu tiên có người chơi sử dụng một bộ điều khiển lòng đỏ để người đàn ông một con tàu trên lãnh thổ đối phương, thổi lên càng nhiều mục tiêu càng tốt. Màn hình được đặt ở phía trên cùng của cửa sổ tủ, phản ánh đồ họa đen trắng trên một chiếc gương góc cạnh đặt ở chân đế. Điều này tạo ra hiệu ứng 3-D nơi con tàu dường như đang lơ lửng trên mặt đất.