Nơi tôi nên bắt đầu như một nhà sưu tập Retro?

Thiết bị chơi trò chơi di động có thể là một khởi đầu tuyệt vời.

Khi nói đến chơi game retro, tất cả các thiết bị cầm tay quá thường xuyên bị lu mờ bởi anh em giao diện điều khiển của họ. Với nó ngày càng trở nên đắt hơn để bắt đầu một bộ sưu tập kinh điển chơi game, một người mới làm quen có thể tốt hơn để nhắm mục tiêu của họ ở thế giới rẻ hơn, nhưng cũng thú vị như chơi trò chơi di động. Với hầu hết sự chú ý trong cảnh retro san lấp mặt bằng tại phiên bản giao diện điều khiển, nó có thể khó để nói chỉ là nơi để bắt đầu nỗi ám ảnh của bạn với chơi game cổ trên đường đi. Không bao giờ sợ! Chúng tôi sẽ giới thiệu cho bạn một số vật dụng mạnh mẽ yêu thích của chúng tôi từ các tác phẩm kinh điển nổi tiếng đến các máy tối nghĩa và bị bỏ qua nhưng vẫn ấn tượng.

Nintendo Game Boy

Phát hành: 1989

Số lượng trò chơi: 1,200+

Được thiết kế bởi Gunpei Yokoi và được phát hành bởi Nintendo game khổng lồ, Game Boy lừng lẫy không cần giới thiệu. Thông qua các thiết bị cầm tay khác nhau đã được phát hành trước Game Boy, một số trong đó chúng tôi sẽ giới thiệu sau này, thiết bị là người đầu tiên thực sự xâm nhập thị trường trò chơi điện tử một cách nghiêm túc. Doanh thu khổng lồ của 120 triệu đơn vị suốt đời đã củng cố Nintendo như một vị vua không thể tranh cãi về chơi game cầm tay, một chiếc vương miện mà nó vẫn mang đến ngày nay.

Tốt nhất để thu thập nếu: Game Boy cung cấp một cơ hội để thu thập trên giá rẻ. Với rất nhiều đơn vị trôi nổi xung quanh, bạn có thể tìm kiếm một Game Boy ban đầu với giá rẻ. Hầu hết các trò chơi Game Boy cũng rẻ, mặc dù những nhân vật có sự tham gia của nhân vật yêu thích vẫn có thể tốn kém. Thật không may cho người hoàn thành, Nintendo đóng gói Game Boy trò chơi giống như cách họ đã làm trò chơi giao diện điều khiển của họ lên cho đến khi Gamecube. Các hộp các tông có chứa các hộp mực trò chơi và hướng dẫn sử dụng thường biến mất vào vực thẳm một cách nhanh chóng sau khi mua, vì vậy việc tìm kiếm các phiên bản hoàn chỉnh trong trò chơi của Game Boy có thể khó khăn.

Sega Game Gear

Phát hành: 1990

Số lượng trò chơi: 300+ (600+ với bộ chuyển đổi Hệ thống chính)

Ngay cả trước khi nổi tiếng "Sega làm những gì Nintendon't" quảng cáo, nhấn mạnh sự cạnh tranh giữa Sega Genesis và Super Nintendo, Sega đã phải đối mặt xuống Nintendo trên một chiến trường khác. Sự thống trị của Nintendo trong thị trường cầm tay không đến mà không có một cuộc chiến. Trong vòng một năm sau khi ra mắt Game Boy mang tính biểu tượng của Nintendo, Sega đã trả lời với Game Gear. Sega Game Gear là kỹ thuật tiên tiến hơn so với Game Boy. Với màn hình màu đầy đủ backlit và nội bộ tương đương với một hệ thống Master Sega, Game Gear thổi Game Boy ra khỏi nước, theo như thông số kỹ thuật thô đi.

Tuy nhiên sức mạnh của Gear Gear có giá cao. Không chỉ là Game Gear đắt gấp đôi Game Boy khi ra mắt, tuổi thọ pin của nó là 6-8 giờ trên 6 pin AA so với 10+ giờ của Game Boy trên 4 AA có nghĩa là game thủ đã chọn thiết bị của Sega sẽ phải tiêu tốn gần gấp đôi pin.

Xếp chồng lên nhau với Game Boy, Game Gear vẫn di chuyển số lượng đơn vị đáng kính. Khi sản xuất chấm dứt vào năm 1996, 30 triệu chiếc đã được bán. Mặc dù đây sẽ là bước đột phá thực sự duy nhất của Sega vào thị trường cầm tay, Game Gear trở nên gần nhất để phù hợp với sự thành công của Nintendo Game Boy so với bất kỳ thiết bị cầm tay nào khác cho đến PSP.

Tốt nhất để thu thập nếu: Sega Game Gear cho thấy mặt trái của thị trường cầm tay đầu những năm 1990. Trong khi Game Boy đã để lại một di sản lành mạnh dưới dạng các tựa game như Pokemon, Link Awakening và Tetris, nhiều game Game Gear đã bị lãng quên. Đối với những người chết Sega hoặc những người chưa bao giờ sở hữu một sản phẩm Sega, nhưng tò mò muốn xem những gì họ cung cấp, Game Gear là một khởi đầu tuyệt vời cho một bộ sưu tập mới. Mặc dù nó hơi hiếm hơn so với Game Boy, bạn sẽ không gặp vấn đề gì khi tìm kiếm một thiết bị cầm tay Game Gear khá rẻ. Quan tâm đặc biệt là bộ chuyển đổi Hệ thống Master cho phép bạn chơi các trò chơi Sega Master System và tăng gấp đôi phạm vi danh hiệu cho thiết bị cầm tay của bạn.

Tiger Game.com

Phát hành: 1997

Số lượng trò chơi: 20

Tiger Electronics đã nổi tiếng vào đầu những năm 1990 cho những trò chơi LCD giá rẻ khủng khiếp khiến các game thủ trẻ muốn Granny thay vào đó sẽ mang đến cho họ một Game Boy cho Giáng Sinh. Năm 1997, nhìn thấy một khoảng trống để lấp đầy thị trường cầm tay, Tiger tận dụng trải nghiệm cầm tay LCD của họ để sản xuất một thiết bị cầm tay chính thức: Game.com.

Được đặt tên để tận dụng lợi thế bùng nổ trong World Wide Web đang phát triển, Game.com là một cỗ máy kỳ lạ đã đi trước thời đại của nó theo nhiều cách. Nó có một bút stylus và màn hình cảm ứng, 7 năm trước khi Nintendo DS, và âm thanh và internals mà bao la outmatched đối thủ Nintendo Game Boy.

Thật không may, Game.com phải chịu đựng ba quyết định khủng khiếp đã từng được đưa ra. Màn hình, trong khi có độ trung thực cao với các yếu tố không chuyển động, có tốc độ làm mới khủng khiếp khiến hành động trên màn hình trông giống như một mớ hỗn độn mờ. Các nhà bán lẻ, được sử dụng để tiếp thị các trò chơi LDC độc lập nhỏ hơn của Tiger, bán hàng theo Game.com theo cùng một cách. Game.com thường nằm giữa các đồ chơi thay vì các máy chơi game video khác, và các phụ kiện và hộp mực thường được đặt hàng với số lượng nhỏ hơn so với nhu cầu gọi.

Quyết định của Tiger để phát triển tất cả phần mềm Game.com trong nhà cũng là một thảm họa. Mặc dù Tiger đã có thể cấp giấy phép cho các IP bị ảnh hưởng, việc thiếu các trò chơi, đặc biệt là các trò chơi hay, đã đánh mất Tiger báo chí truyền miệng và đam mê báo chí có thể giúp nhiều đơn vị hơn. Việc phát triển trò chơi cho Game.com đã kết thúc vào năm 1999 và việc sản xuất thiết bị cầm tay mới dừng lại vào năm 2000.

Tốt nhất để thu thập nếu: Nếu bạn đang tìm kiếm một thiết bị cầm tay, bạn có thể thu thập bụi bẩn giá rẻ, Game.com là dành cho bạn. Hệ thống đóng hộp, Game.com ban đầu, và cải tiến Pocket Pro, và các trò chơi kín được gọi là rẻ. Các phụ kiện như Giỏ hàng Internet và Tìm kiếm trên web hơi hiếm hơn nhưng không có nhu cầu cao.

Gamate

Phát hành: 1991

Số lượng trò chơi: 60-71 (không rõ số chính xác)

Gamate lúc đầu có thể là bản sao Hồng Kông của Game Boy, nhưng nó đứng một mình như một hệ thống cầm tay, tối nghĩa, độc lập. Công ty trò chơi điện tử Đài Loan BitCorp đã sản xuất trò chơi cho Famicom và nhái của Atari 2600, Colecovision và Sega Master System vào cuối những năm 1980, và với việc phát hành Game Boy bởi Nintendo, họ quyết định giải quyết thị trường cầm tay bằng ngân sách của riêng họ hệ thống, Gamate.

Mặc dù Gamate tìm thấy con đường của mình vào hầu hết các thị trường lớn (trừ Nhật Bản) đáng ngạc nhiên là ít được biết về hệ thống. Mặc dù cấu hình điều khiển RAM và khả năng hình ảnh và âm thanh tương tự như Nintendo Game Boy, Gamate có một CPU tùy chỉnh và không có giấy tờ. Các trò chơi cho Gamate đến trên thẻ rất giống với các thẻ được sử dụng bởi NEC Turbografx 16, nhưng là một thiết kế ban đầu.

Gamate không phải là một pháo đài cho các trò chơi tuyệt vời, và nó rất mờ làm cho một số trò chơi không thể chơi được. Bit Corp phát triển tất cả các trò chơi trong nhà hoặc thông qua hợp đồng cho các công ty nhỏ hơn để hỗ trợ của bên thứ ba không tồn tại. Tuy nhiên đối với một công ty tiền mặt nhỏ, công ty Đài Loan, 60-71 trò chơi, trong khi, chung chung là rất có thể chơi được, là một số lượng lớn các bản phát hành. Thực tế, đủ kỳ quặc cho một thiết bị tối tăm như vậy, thư viện Gamate chứa nhiều trò chơi hơn là N-Gage, Game.com hoặc Gizmondo. Trong khi các chi tiết rất khan hiếm, có vẻ như Bit Corp đã đi vào năm 1992, và UMC, cung cấp chip cho Gamate, tiếp quản sản xuất thiết bị cầm tay, đóng cửa sản xuất vào năm 1993.

Tốt nhất để thu thập nếu: Bạn có tiền và muốn có một thử thách. Gamate là một trong những máy trò chơi video bí ẩn nhất đã được phát hành rộng rãi. Do lưu giữ hồ sơ kém và thực tế là thiết bị cầm tay có một nhà phân phối khác nhau ở mọi lãnh thổ, hầu như không thể theo dõi số lượng phát hành trò chơi chính xác, hoặc thậm chí chính xác vùng lãnh thổ được phát hành.

Các nhà sưu tập của Gamate nên trông chờ hàng giờ nghiên cứu, vì nhiều tài liệu trên hệ thống vẫn còn mang tính đầu cơ hoặc không đầy đủ. Ngoài ra, không giống như Nintendo Game Boy, các thiết bị cầm tay này không phổ biến ngay cả khi chúng vẫn đang được sản xuất, do đó, chúng lấy giá cao ngày hôm nay, nếu bạn thậm chí có thể tìm thấy một cái để bán.

Milton Bradley Microvision

Phát hành: 1979

Số lượng trò chơi: 12

Milton Bradley Microvision là ông nội của tất cả các thiết bị cầm tay dựa trên phương tiện di động. Trong khi không phải là một hệ thống trò chơi video theo định nghĩa, Microvision đi tiên phong trong khái niệm về một thiết bị cầm tay có thể chơi nhiều trò chơi thông qua việc mua và trao đổi “cassette.” Tuy nhiên, không giống như Game Boy sau này, mỗi hộp chứa vi điều khiển và ROM trò chơi, với đế chỉ chứa màn hình LCD, công tắc bật / tắt và núm tương phản.

Mặc dù Microvision chỉ thực sự mang đến ảo giác về sự hoán đổi trò chơi, vì mỗi hộp mực là khá nhiều hệ thống trò chơi độc lập trừ màn hình, nó cho thấy rằng khái niệm này rất thú vị đối với cha mẹ và con cái. Thật không may, nhiều người trong số các màn hình LCD sớm bị nhạy cảm với các yếu tố gây ra thành phần này để tách biệt, làm cho các đơn vị vô dụng.

Tốt nhất để thu thập nếu: The Milton Bradley Microvision là nhiều hơn một tạo tác lịch sử từ một giao diện điều khiển cầm tay vui vẻ. Đồ họa và lối chơi là thô, ngay cả đối với các tiêu chuẩn của Nintendo Game Boy. Những người thu thập các Microvision nên làm như vậy bởi vì họ muốn sở hữu phần hiếm của lịch sử trò chơi video như trái ngược với việc có một bộ sưu tập để thực sự chơi.

Mặc dù các băng cassette không quá khó để tìm thấy, các hộp là. Giống như hầu hết các thiết bị điện tử nhắm vào trẻ em, bao bì cho băng cassette Microvision thường bị vứt bỏ ngay sau khi mua. Khớp nối này với các vấn đề LCD của các đơn vị cơ sở, bạn sẽ thấy rằng việc hoàn thành một bộ sưu tập Microvision trong hộp có thể là một nỗ lực tốn kém.

Phần kết luận

Chúng tôi vừa chạm vào đỉnh của tảng băng trôi khi nói đến thế giới của thiết bị cầm tay retro. Hãy kiểm tra lại sớm và đọc phần 2 trong danh sách các thiết bị di động có thể thu của chúng tôi.