Bài học Maya 2.4 - Tổ chức cảnh

01 trên 04

Các nhóm

Nhóm các đối tượng để di chuyển, chia tỷ lệ và xoay chúng thành một đơn vị duy nhất.

Các nhóm là thứ mà tôi (thực sự là tất cả các nhà xây dựng mô hình) phụ thuộc rất nhiều vào quy trình làm mẫu của tôi. Một mô hình hoặc môi trường nhân vật hoàn thành có thể chứa hàng chục hoặc thậm chí hàng trăm đối tượng đa giác riêng biệt, vì vậy nhóm có thể được sử dụng để hỗ trợ lựa chọn, hiển thị và thao tác đối tượng (dịch, chia tỷ lệ, xoay).

Để chứng minh tính hữu ích của các nhóm, hãy tạo ba hình cầu trong cảnh của bạn và sắp xếp chúng theo hàng như tôi đã làm trong hình trên.

Chọn ba đối tượng và đưa công cụ xoay. Hãy thử xoay tất cả ba hình cầu cùng một lúc — đây có phải là kết quả bạn mong đợi không?

Theo mặc định, công cụ xoay xoay từng đối tượng từ điểm trục cục bộ của nó —trong trường hợp này, tâm của mỗi hình cầu. Mặc dù cả ba lĩnh vực đều được chọn, nhưng chúng vẫn giữ lại các điểm mấu chốt riêng của chúng.

Các đối tượng nhóm cho phép chúng chia sẻ một trục xoay để bạn có thể dịch, chia tỷ lệ hoặc xoay chúng thành một nhóm thay vì riêng lẻ.

Chọn ba lĩnh vực và nhấn Ctrl + g để đặt ba đối tượng trong một nhóm với nhau.

Chuyển sang công cụ xoay một lần nữa và thử xoay các hình cầu. Thấy sự khác biệt?

Chọn một nhóm: Một trong những điểm mạnh nhất của nhóm là nó cho phép bạn tự động chọn các đối tượng tương tự với một cú nhấp chuột. Để chọn lại nhóm quả cầu, chuyển sang chế độ đối tượng, chọn hình cầu và nhấn mũi tên lên để tự động chọn toàn bộ nhóm.

02 trên 04

Cô lập đối tượng

Sử dụng tùy chọn "Xem đã chọn" để ẩn các đối tượng không mong muốn khỏi chế độ xem.

Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn đang làm việc trên một mô hình phức tạp và chỉ muốn xem một (hoặc một vài) đối tượng tại một thời điểm?

rất nhiều cách để chơi với khả năng hiển thị trong Maya, nhưng có lẽ hữu ích nhất là tùy chọn Xem được chọn trong trình đơn hiển thị .

Chọn một đối tượng, tìm menu Hiển thị ở phía trên cùng của không gian làm việc và sau đó đi đến Cô lập ChọnXem Đã chọn .

Đối tượng bạn đã chọn bây giờ sẽ là thứ duy nhất hiển thị trong khung nhìn của bạn. Xem đã chọn ẩn mọi thứ trừ các đối tượng hiện được chọn khi tùy chọn được bật. Điều này bao gồm các đối tượng đa giác và NURBS , cũng như các đường cong, máy ảnh và ánh sáng (không ai trong số chúng ta đã thảo luận).

Các đối tượng trong tập hợp lựa chọn của bạn sẽ vẫn bị cô lập cho đến khi bạn quay trở lại menu Panel và bỏ chọn “View Selected”.

Lưu ý: Nếu bạn có kế hoạch tạo hình học mới (thông qua sao chép, đùn, vv) trong khi sử dụng chế độ xem được chọn, hãy đảm bảo bạn bật tùy chọn Tự động tải đối tượng mới , được đánh dấu trong hình ở trên. Nếu không, bất kỳ hình dạng mới nào sẽ ẩn đi cho đến khi bạn tắt chế độ xem đã chọn.

03 trên 04

Lớp

Sử dụng các lớp để kiểm soát khả năng hiển thị và khả năng chọn của các bộ đối tượng.

Một cách khác để quản lý nội dung của cảnh Maya là với các bộ lớp. Sử dụng các lớp có rất nhiều lợi thế, nhưng cái mà tôi muốn nói đến ngay bây giờ là khả năng làm cho một số đối tượng có thể nhìn thấy được nhưng không thể chọn được.

Trong những cảnh phức tạp, nó có thể bực bội khi cố gắng chọn một mảnh hình học duy nhất từ ​​phần còn lại của sự lộn xộn.

Để giảm bớt những khó khăn như vậy, nó có thể mang lại lợi ích to lớn để phân chia cảnh của bạn thành các lớp, cho phép bạn tạo một số đối tượng nhất định tạm thời không thể chọn, hoặc tắt hoàn toàn khả năng hiển thị của chúng.

Menu lớp của Maya nằm ở góc dưới cùng bên phải của giao diện người dùng bên dưới hộp kênh .

Để tạo một layer mới, vào LayersCreate Empty Layer . Hãy nhớ rằng, giữ mọi thứ trong cảnh của bạn được đặt tên khéo léo sẽ chỉ giúp bạn xuống đường. Nhấp đúp vào lớp mới để đổi tên nó.

Để thêm các mục vào lớp, chọn một vài đối tượng từ cảnh của bạn, nhấp chuột phải vào lớp mới và chọn Thêm đối tượng đã chọn . Lớp mới bây giờ sẽ chứa bất kỳ đối tượng nào đã được chọn khi bạn nhấp vào thêm.

Bây giờ bạn có khả năng kiểm soát khả năng hiển thị của lớp và cài đặt lựa chọn từ hai ô vuông nhỏ bên trái tên của lớp.

Nhấp vào V sẽ cho phép bạn bật và tắt chế độ hiển thị của lớp đó trong khi nhấp vào hộp thứ hai hai lần sẽ khiến lớp không thể chọn được.

04/04

Ẩn đối tượng

Hiển thị> Ẩn được chọn là một cách khác để ẩn các đối tượng khỏi chế độ xem.

Maya cũng cung cấp cho bạn khả năng ẩn các đối tượng hoặc loại đối tượng riêng lẻ từ trình đơn Hiển thị ở đầu giao diện người dùng.

Thành thật mà nói, nó là tương đối hiếm hoi mà tôi sử dụng Hiển thị → Ẩn → Ẩn lựa chọn cho các đối tượng hoặc nhóm cá nhân, bởi vì tôi có xu hướng thích các phương pháp được giới thiệu trước đó trong bài học này.

Tuy nhiên, nó luôn luôn có lợi cho ít nhất là nhận thức được tất cả các cách khác nhau để đạt được một cái gì đó để bạn có thể quyết định của riêng bạn mà bạn thích.

Có các tùy chọn khác trong trình đơn hiển thị có thể hữu ích theo thời gian, cụ thể là khả năng ẩn hoặc hiển thị tất cả các đối tượng của một loại duy nhất.

Ví dụ, nếu bạn đang làm việc với thiết kế chiếu sáng phức tạp cho nội thất kiến ​​trúc và quyết định muốn quay lại và thực hiện một số chỉnh sửa mô hình mà không cần phải sử dụng tất cả các hình dạng ánh sáng, bạn có thể sử dụng Hiển thị → Ẩn → Đèn để làm cho tất cả các đèn biến mất.

Phải thừa nhận rằng, tôi có lẽ chỉ cần đặt tất cả các đèn vào lớp riêng của họ, nhưng không phải là cách đúng hay sai - cuối cùng nó chỉ là cách tôi đang sử dụng để làm việc.

Khi bạn đã sẵn sàng bỏ ẩn các đối tượng, hãy sử dụng trình đơn Hiển thị → Hiển thị để đưa các đối tượng ẩn trở lại hiện trường.