Bài tập bắt đầu cho người lập mô hình 3D

Dễ dàng giới thiệu các dự án cấp để giúp bạn học mô hình 3D

Lặn vào mô hình 3D lần đầu tiên có thể khá khó khăn - bạn bắt đầu từ đâu? Bạn có bắt đầu với dự án đã chiếm được trí tưởng tượng của bạn miễn là bạn có thể nhớ không? Thật hấp dẫn để làm như vậy, nhưng có lẽ không phải là sự lựa chọn khôn ngoan nhất.

Trong trường học, dự án đầu tiên chúng tôi đã được đưa ra sau khi học cách di chuyển xung quanh giao diện Maya, là để mô hình một người tuyết đơn giản (đó là mùa đông ở New Hampshire).

Đó là một bài tập đầu tiên tốt, bởi vì nó đã củng cố một số kỹ thuật thiết yếu như tạo vật, dịch, chia tỷ lệ và xoay , đồng thời cho mỗi người chúng ta một cơ hội để thử nghiệm một chút và thêm sự tinh tế sáng tạo của riêng chúng ta.

Và quan trọng nhất, nó đã chết đơn giản - sau khi tất cả, một người tuyết bao gồm gần như hoàn toàn các hình dạng nguyên thủy (hình cầu, hình trụ, hình nón, vv).

Điều quan trọng là chọn bài tập sớm để giúp bạn học thành công các kỹ thuật cơ bản trong bộ phần mềm bạn đã chọn. Dù bạn làm gì, đừng cắn nhiều hơn bạn có thể nhai; thất vọng là không vui như một người mới bắt đầu, đặc biệt là nếu bạn đang tự học và sẽ không có một trợ lý giảng dạy xung quanh để giúp bạn.

Dưới đây là một số ý tưởng cho người mới bắt đầu làm người mẫu 3D.

01/05

Một ly rượu

Nick Purser / Getty Hình ảnh

Đây là một trong những dự án mới bắt đầu tinh túy trong các khóa học lập mô hình 3D và có thể phục vụ như là một giới thiệu hoàn hảo cho các kỹ thuật mô hình hóa của NURBS. Hình dạng quen thuộc, và các kỹ thuật được sử dụng rất cơ bản, có nghĩa là bạn sẽ có thể có được một mô hình đẹp trai dưới thắt lưng của bạn rất nhanh chóng và dễ dàng.

02 trên 05

Bàn và ghế

Mô hình hóa một chiếc bàn và ghế là một cách hoàn hảo để tự làm quen với các kỹ thuật mô hình hóa nhiều. Westend61 / Getty Hình ảnh

Mô hình hóa một chiếc bàn và ghế là một cách hoàn hảo để làm quen với các kỹ thuật mô hình hóa poly như chèn cạnh và đùn mà không đưa ra bất kỳ hình thức phức tạp nào ngoài tầm với của người mới bắt đầu tuyệt đối.

Nó cũng sẽ giúp bạn có thói quen suy nghĩ về tỷ lệ, thiết kế, và hình thức 3D, và phục vụ như là một điểm nhảy hoàn hảo cho các dự án mô hình nội thất phức tạp hơn (như phòng ngủ hoặc nhà bếp).

03 trên 05

Một Arch

Một vòm không phải là một hình dạng siêu phức tạp, nhưng mô hình hóa một đòi hỏi một chút giải quyết vấn đề và ra quyết định. Westend61 / Getty Hình ảnh

Một vòm không phải là một hình dạng siêu phức tạp, nhưng mô hình hóa một đòi hỏi một chút giải quyết vấn đề và ra quyết định. Phương pháp ưa thích của tôi để tạo vòm là sử dụng công cụ Bridge để đóng khoảng cách giữa hai hình khối đa giác, tuy nhiên, có thể có nửa tá các cách khác để đạt được mục tiêu của bạn.

Arches là một yếu tố kiến ​​trúc cực kỳ phổ biến, vì vậy đây là một dự án tuyệt vời cho người mới bắt đầu để tiếp tục. Mô hình hóa một vài biến thể và bắt đầu xây dựng một thư viện kiến ​​trúc - thật tuyệt khi có một kho lưu trữ sẵn sàng để sử dụng các phần tử xây dựng mà bạn có thể kết hợp vào các dự án sau này.

04/05

Một cột Hy Lạp

Một yếu tố mô hình kiến ​​trúc khác dễ dàng mà bạn sẽ có thể sử dụng thời gian và thời gian một lần nữa trong các dự án trên đường. Corey Ford / Stocktrek Images / Getty Hình ảnh

Đây là trong cùng một tĩnh mạch như vòm. Một yếu tố mô hình kiến ​​trúc khác dễ dàng mà bạn sẽ có thể sử dụng thời gian và thời gian một lần nữa trong các dự án trên đường. Thêm vào đó, chúng tôi có một hướng dẫn cho điều này:

05/05

Tòa nhà chọc trời

Các hình dạng trên một tòa nhà chọc trời kiểu hộp hiện đại đủ đơn giản để chúng không gây ra vấn đề cho người mới bắt đầu, nhưng cũng mang lại một số thách thức kỹ thuật thú vị cho bảng. Westend61 / Getty Hình ảnh

Đây là một dự án tuyệt vời giúp bạn xử lý hiệu quả các mức độ phức tạp và lặp lại ngày càng tăng. Các hình dạng trên một tòa nhà chọc trời kiểu hộp hiện đại đủ đơn giản để chúng không gây ra vấn đề cho người mới bắt đầu, nhưng cũng mang lại một số thách thức kỹ thuật thú vị cho bảng.

Số lượng cửa sổ lớn sẽ buộc bạn phải học các kỹ thuật cho các khoảng cách đều nhau, và việc tạo ra các cửa sổ sẽ đòi hỏi một sự hiểu biết vững chắc về sự khác biệt giữa không gian thế giới và sự mở rộng không gian địa phương. Nó cũng là một cơ hội hoàn hảo để làm quen với việc sử dụng các bộ lựa chọn để xử lý lựa chọn mặt và cạnh lặp đi lặp lại .